# 機能設計書 17-Menu

## 概要

本ドキュメントは、Avalonia UIフレームワークにおけるMenuコントロールの機能設計を記述する。Menuはアプリケーションのトップレベルメニューバーを提供するコントロールである。

### 本機能の処理概要

Menuは、アプリケーションウィンドウの上部に配置されるメインメニューバーを実現するコントロールである。メニュー項目（MenuItem）を含み、サブメニューの表示、アクセスキーによるナビゲーション、キーボード操作をサポートする。

**業務上の目的・背景**：デスクトップアプリケーションでは、ファイル操作、編集操作、ビュー設定などの機能をメニューバーから提供することが一般的である。Menuコントロールは、この標準的なUIパターンを実装し、ユーザーがアプリケーションの様々な機能にアクセスできるようにする。

**機能の利用シーン**：
- アプリケーションのメインメニューバー（ファイル、編集、表示等）
- ドキュメントエディタのメニュー
- 設定・オプションへのアクセス

**主要な処理内容**：
1. 水平方向のメニュー項目配置
2. サブメニューの開閉管理
3. アクセスキー（Alt+文字）によるナビゲーション
4. キーボードナビゲーション（矢印キー、Enter、Escape）
5. マウスホバーによるサブメニュー展開

**関連システム・外部連携**：MenuBaseを継承し、IMainMenuインターフェースを実装。AccessKeyHandlerと連携してアクセスキー入力を処理。DefaultMenuInteractionHandlerでインタラクションを管理。

**権限による制御**：特になし。

## 関連画面

| 画面No | 画面名 | 関連種別 | 関連する操作・処理 |
|--------|--------|----------|------------------|
| 37 | Menu | 主画面 | Menuコントロールのデモ。メニューバー操作 |
| 133 | MenuFlyout | テスト画面 | メニューフライアウトテスト |

## 機能種別

ナビゲーションコントロール / メニューシステム

## 入力仕様

### 入力パラメータ

| パラメータ名 | 型 | 必須 | 説明 | バリデーション |
|-------------|-----|-----|------|---------------|
| ItemsSource | IEnumerable | No | メニュー項目のソース | - |
| IsOpen | bool | No | メニューが開いているか（読み取り専用） | - |
| SelectedItem | object | No | 選択されているメニュー項目 | - |
| ItemContainerTheme | ControlTheme | No | メニュー項目のテーマ | - |

### 入力データソース

- ItemsSourceプロパティへのデータバインディング
- XAMLでのMenuItem直接定義

## 出力仕様

### 出力データ

| 項目名 | 型 | 説明 |
|--------|-----|------|
| IsOpen | bool | メニューの開閉状態 |
| SelectedItem | object | 選択されているメニュー項目 |

### 出力先

- Openedイベント：メニュー開き時
- Closedイベント：メニュー閉じ時

## 処理フロー

### 処理シーケンス

```
1. メニュー展開トリガー
   └─ クリック/アクセスキー/矢印キー
2. Open()メソッド呼び出し
   └─ IsOpen = true、Openedイベント発火
3. サブメニュー管理
   └─ 他のサブメニューを閉じ、選択メニューを開く
4. メニュー閉じトリガー
   └─ クリック/Escape/フォーカス喪失
5. Close()メソッド呼び出し
   └─ 全サブメニュー閉じ、IsOpen = false、Closedイベント発火
```

### フローチャート

```mermaid
flowchart TD
    A[ユーザー操作] --> B{操作種別}
    B -->|クリック/Alt| C[メニュー項目選択]
    B -->|矢印キー| D[フォーカス移動]
    B -->|Enter| E[サブメニュー/コマンド実行]
    B -->|Escape| F[Close]
    C --> G{サブメニューあり?}
    G -->|Yes| H[サブメニュー展開]
    G -->|No| I[コマンド実行]
    H --> J[他サブメニュー閉じ]
    I --> K[メニュー閉じ]
    F --> L[全サブメニュー閉じ]
    L --> M[IsOpen = false]
    M --> N[Closedイベント]
```

## ビジネスルール

### 業務ルール

| ルールNo | ルール名 | 内容 | 適用条件 |
|---------|---------|------|---------|
| BR-01 | 排他的サブメニュー | 同時に1つのサブメニューのみ展開可能 | サブメニュー展開時 |
| BR-02 | アクセスキー登録 | VisualTree接続時にAccessKeyHandlerに自身を登録 | VisualTree接続時 |
| BR-03 | メニュー閉鎖時の初期化 | Close時にSelectedIndex=-1、全サブメニュークローズ | Close時 |
| BR-04 | ItemContainerTheme非継承 | 子MenuItemはMenuのItemContainerThemeを継承しない | サブメニュー展開時 |

### 計算ロジック

特になし

## データベース操作仕様

### 操作別データベース影響一覧

該当なし（UIコントロール）

## エラー処理

### エラーケース一覧

特になし

### リトライ仕様

該当なし

## トランザクション仕様

該当なし（UIコントロール）

## パフォーマンス要件

特になし

## セキュリティ考慮事項

特になし（UIコントロールとして汎用的に使用可能）

## 備考

- デフォルトItemsPanelはHorizontal向きのStackPanel
- KeyboardNavigation.TabNavigation=Once
- AutomationControlType.Menu

---

## コードリーディングガイド

本機能を理解するために参照すべきファイルと、推奨する読み解き順序を以下に示す。

### 推奨読解順序

#### Step 1: データ構造を理解する

メニュー関連のインターフェースを理解する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 1-1 | IMainMenu.cs | `src/Avalonia.Controls/Platform/IMainMenu.cs` | メインメニューインターフェース |
| 1-2 | IMenuElement.cs | `src/Avalonia.Controls/IMenuElement.cs` | メニュー要素インターフェース |
| 1-3 | IMenu.cs | `src/Avalonia.Controls/Platform/IMenu.cs` | メニューインターフェース |

**読解のコツ**: IMainMenu、IMenu、IMenuElementの関係を理解することで、メニューシステム全体の設計を把握できる。

#### Step 2: 基底クラスを理解する

MenuBaseクラスを確認する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 2-1 | MenuBase.cs | `src/Avalonia.Controls/MenuBase.cs` | IsOpen、Open/Close、InteractionHandler |

**主要処理フロー**:
1. **17行目**: SelectingItemsControlを継承、IFocusScopeとIMenuを実装
2. **22-37行目**: IsOpenプロパティ、Opened/Closedイベント定義
3. **100行目**: InteractionHandlerプロパティ
4. **133-148行目**: NeedsContainerOverride - MenuItem/Separatorの判定

#### Step 3: Menuクラスを理解する

Menuクラス本体を確認する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 3-1 | Menu.cs | `src/Avalonia.Controls/Menu.cs` | Open/Close実装、AccessKeyHandler登録 |

**主要処理フロー**:
1. **14行目**: MenuBaseを継承、IMainMenuを実装
2. **16-17行目**: デフォルトパネルはHorizontalのStackPanel
3. **35-44行目**: 静的コンストラクタでキーボードナビゲーション設定
4. **47-67行目**: Close() - 全サブメニュー閉じ、Closedイベント発火
5. **70-84行目**: Open() - IsOpen=true、Openedイベント発火
6. **87-97行目**: OnAttachedToVisualTree - AccessKeyHandler.MainMenuに登録

### プログラム呼び出し階層図

```
Menu
    │
    ├─ MenuBase (基底クラス)
    │      ├─ IsOpen
    │      ├─ Opened/Closedイベント
    │      └─ InteractionHandler
    │
    ├─ IMainMenu
    │      ├─ Open()
    │      └─ Close()
    │
    ├─ AccessKeyHandler
    │      └─ MainMenu登録
    │
    └─ MenuItem (子アイテム)
           └─ サブメニュー管理
```

### データフロー図

```
[入力]               [処理]                    [出力]

クリック/Alt ───▶ Open() ───▶ IsOpen = true
                        │
                        ▼
                  Openedイベント
                        │
メニュー選択 ───▶ MenuItem操作 ───▶ コマンド実行
                        │
Escape/外部クリック ───▶ Close() ───▶ IsOpen = false
                        │
                        ▼
                  Closedイベント
```

### 関連ファイル一覧

| ファイル | パス | 種別 | 役割 |
|---------|------|------|------|
| Menu.cs | `src/Avalonia.Controls/Menu.cs` | ソース | Menuコントロール本体 |
| MenuBase.cs | `src/Avalonia.Controls/MenuBase.cs` | ソース | 基底クラス |
| MenuItem.cs | `src/Avalonia.Controls/MenuItem.cs` | ソース | メニュー項目 |
| DefaultMenuInteractionHandler.cs | `src/Avalonia.Controls/Platform/DefaultMenuInteractionHandler.cs` | ソース | インタラクションハンドラ |
| AccessKeyHandler.cs | `src/Avalonia.Controls/Platform/AccessKeyHandler.cs` | ソース | アクセスキー処理 |
