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generated_at: 2026-02-22 10:30:00
metrics:
  claims_total: 25
  claims_with_evidence: 23
  claims_without_evidence: 2
confidence_derived: 0.92
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# 根拠レポート：1-AvaloniaObject

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.92**
  - 根拠あり：23 / 25、根拠なし：2
- 優先レビュー（高）
  1. **BR-03 Equals/GetHashCodeオーバーライド禁止の背景**：設計意図の詳細確認が必要
  2. **パフォーマンス要件の詳細数値**：具体的なベンチマーク根拠なし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 17-24行目（クラス定義とDebuggerDisplay）
- E-02: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 35-39行目（コンストラクタ）
- E-03: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 116-121行目（CheckAccess/VerifyAccess）
- E-04: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 127-132行目（ClearValueメソッド）
- E-05: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 217-225行目（GetValueメソッド）
- E-06: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 308-350行目（SetValueメソッド）
- E-07: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 427-444行目（Bindメソッド）
- E-08: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 66-85行目（InheritanceParentプロパティ）
- E-09: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 383-417行目（SetCurrentValueメソッド）
- E-10: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 44-57行目（PropertyChangedイベント）
- E-11: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 182-210行目（Equals/GetHashCode sealed）
- E-12: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 930-940行目（ValidatePriority）
- E-13: `src/Avalonia.Base/AvaloniaObject.cs` 720-734行目（OnPropertyChangedCore/OnPropertyChanged）
- E-14: `src/Avalonia.Base/AvaloniaProperty.cs` 12-15行目（IEquatable実装）
- E-15: `src/Avalonia.Base/AvaloniaProperty.cs` 19-20行目（UnsetValue定義）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | AvaloniaObjectはWPFのDependencyObjectに相当 | E-01（XMLコメント） | ○ |
| C-02 | プロパティ値の取得・設定機能を提供 | E-05, E-06 | ○ |
| C-03 | データバインディング機能を提供 | E-07 | ○ |
| C-04 | プロパティ値の継承機能を提供 | E-08 | ○ |
| C-05 | UIスレッド検証を行う | E-03 | ○ |
| C-06 | GetValueはDirectPropertyとStyledPropertyで処理分岐 | E-05 | ○ |
| C-07 | SetValueで優先度指定が可能 | E-06 | ○ |
| C-08 | ClearValueでローカル値をクリア可能 | E-04 | ○ |
| C-09 | PropertyChangedイベントで変更通知 | E-10 | ○ |
| C-10 | INotifyPropertyChanged実装 | E-10（明示的実装） | ○ |
| C-11 | SetCurrentValueでバインディングを破壊しない | E-09（XMLコメント） | ○ |
| C-12 | コンストラクタでValueStore初期化 | E-02 | ○ |
| C-13 | Equals/GetHashCodeはsealed | E-11 | ○ |
| C-14 | BR-01 UIスレッドアクセス制約 | E-03, E-06 | ○ |
| C-15 | BR-02 優先度制約（Animation〜Inherited未満） | E-12 | ○ |
| C-16 | BR-03 オーバーライド禁止の設計理由 | E-11（コメント言及） | ○ |
| C-17 | UnsetValueで特殊処理 | E-06, E-15 | ○ |
| C-18 | DoNothingで何もしない | E-06 | ○ |
| C-19 | OnPropertyChangedCoreで変更検出 | E-13 | ○ |
| C-20 | BindingPriorityで優先度管理 | E-06, E-14 | ○ |
| C-21 | InheritanceParent変更時に継承値再評価 | E-08 | ○ |
| C-22 | ValueStoreに値を保存 | E-02, E-06 | ○ |
| C-23 | Bindメソッドで読み取り専用プロパティへのバインドは例外 | E-07（574行目） | ○ |
| C-24 | パフォーマンス要件：プロパティ操作は同期完了 | **根拠なし** | △ |
| C-25 | パフォーマンス要件：継承プロパティは遅延評価 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- パフォーマンス要件の具体的な数値やベンチマーク結果
  - 候補：ベンチマークテストコード / パフォーマンステスト結果 / 公式ドキュメント
- BR-03の設計判断の詳細議論（コメントにGitHubリンクあり: #2747）
  - 候補：GitHub PR #2747 / 設計ディスカッションログ

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 機能設計書の主要内容はソースコードと一致
- 1: 中リスク - パフォーマンス要件は実装詳細の確認が必要

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] UIスレッド検証の実装が設計通りか確認（E-03参照）
- [ ] 優先度の有効範囲がBindingPriority定義と一致するか確認
- [ ] パフォーマンス要件の妥当性を実機検証で確認
- [ ] GitHub PR #2747の設計意図がドキュメントと整合するか確認
