---
generated_at: 2026-02-22 14:25:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
---

# 根拠レポート：43-OpenGL Lease

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

---

## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 全項目がソースコードから直接確認された

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `samples/ControlCatalog/Pages/OpenGl/OpenGlLeasePage.xaml`（1-11行）
- E-02: `samples/ControlCatalog/Pages/OpenGl/OpenGlLeasePage.xaml.cs`（1-207行）
- E-03: `samples/ControlCatalog/Pages/OpenGl/OpenGlContent.cs`（1-311行）
- E-04: `samples/ControlCatalog/Pages/OpenGl/GlPageKnobs.xaml`（1-30行）
- E-05: `docs/code-to-docs/画面一覧/画面一覧.csv`（44行目）
- E-06: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv`（59行目）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | GlVisualがCompositionCustomVisualHandlerを継承 | E-02（19行目：クラス定義） | ○ |
| C-02 | ParametersクラスにYaw/Pitch/Roll/Discoを定義 | E-02（145-151行：Parametersクラス） | ○ |
| C-03 | DisposeMessageクラスでリソース解放を通知 | E-02（153-156行：DisposeMessageクラス） | ○ |
| C-04 | ViewportAttachedToVisualTreeでCompositionCustomVisual作成 | E-02（177-185行） | ○ |
| C-05 | CreateCustomVisualでGlVisualインスタンス化 | E-02（182行） | ○ |
| C-06 | SetElementChildVisualで子ビジュアル設定 | E-02（183行） | ○ |
| C-07 | OnRenderでISkiaSharpApiLeaseFeatureを使用 | E-02（43行：TryGetFeature） | ○ |
| C-08 | TryLeasePlatformGraphicsApiでOpenGLコンテキスト取得 | E-02（50-52行） | ○ |
| C-09 | Disco>0.01でRegisterForNextAnimationFrameUpdate呼び出し | E-02（36-37行）、E-02（97-98行） | ○ |
| C-10 | コンテキスト変更時にFBOとコンテンツを再初期化 | E-02（56-62行：_gl != glContext条件） | ○ |
| C-11 | OnMessageでParametersとDisposeMessageを処理 | E-02（106-142行） | ○ |
| C-12 | DisposeMessage処理でMakeCurrentしてリソース解放 | E-02（118-130行） | ○ |
| C-13 | Deinitエラー時にコンソール出力 | E-02（134行：Console.WriteLine） | ○ |
| C-14 | ViewportDetachedFromVisualTreeでDisposeMessage送信 | E-02（202行） | ○ |
| C-15 | KnobsPropertyChangedでSendHandlerMessage呼び出し | E-02（163-170行） | ○ |
| C-16 | GetParametersで現在のパラメータを取得 | E-02（172-175行） | ○ |
| C-17 | OpenGlFboでフレームバッファオブジェクト管理 | E-02（66-68行：_fbo使用） | ○ |
| C-18 | 画面No.43、機能No.106（OpenGL）と関連 | E-05、E-06 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし（全ての主張がソースコードから確認された）

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全ての主張がソースコードから直接確認できた

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [x] CompositionCustomVisualHandlerのライフサイクルが正しく記載されているか確認済
- [x] メッセージングパターン（Parameters/DisposeMessage）が正しく記載されているか確認済
- [x] Skia/OpenGL統合の流れが正しく記載されているか確認済
- [ ] 実機でのOpenGL Leaseレンダリング動作確認（推奨）
