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generated_at: 2026-01-29 10:50:00
metrics:
  claims_total: 16
  claims_with_evidence: 15
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：85-Playground

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：15 / 16、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **クレジット消費の仕組み**：Playground利用時のクレジット消費詳細

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `enterprise/app/controllers/api/v1/accounts/captain/assistants_controller.rb` - コントローラー
- E-02: `enterprise/app/services/captain/llm/assistant_chat_service.rb` - サービス
- E-03: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧
- E-04: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 画面機能マッピング

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | playgroundアクションがAssistantsControllerに存在 | E-01 (26-33行目) | ○ |
| C-02 | AssistantChatServiceを使用してLLM呼び出し | E-01 (27行目), E-02 | ○ |
| C-03 | additional_messageパラメータでメッセージ送信 | E-01 (28行目) | ○ |
| C-04 | message_historyパラメータで履歴指定 | E-01 (29行目) | ○ |
| C-05 | render jsonでレスポンス返却 | E-01 (32行目) | ○ |
| C-06 | playground_paramsでパラメータ許可 | E-01 (66-68行目) | ○ |
| C-07 | message_historyをrole/content形式に変換 | E-01 (70-72行目) | ○ |
| C-08 | before_action :set_assistantで事前取得 | E-01 (5行目) | ○ |
| C-09 | AssistantChatServiceがLLM連携を担当 | E-02 (1-48行目) | ○ |
| C-10 | generate_responseでメッセージ追加とLLM呼び出し | E-02 (22-26行目) | ○ |
| C-11 | persist_messageは空実装 | E-02 (41-43行目) | ○ |
| C-12 | システムメッセージにSystemPromptsService使用 | E-02 (34-39行目) | ○ |
| C-13 | SearchDocumentationServiceをツールとして使用 | E-02 (30-32行目) | ○ |
| C-14 | 画面機能マッピングに109番が存在 | E-04 (200行目) | ○ |
| C-15 | Playgroundの会話はDBに保存されない | E-02 (41-43行目: persist_message空実装) | ○ |
| C-16 | クレジット消費の仕組み | **詳細未確認** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- **クレジット/使用量制限の詳細**
  - Playground利用時にどのようにクレジットが消費されるか未確認
  - 候補：account.usage_limits / 課金システム連携

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - Playgroundの基本機能は明確
- 0: 低リスク - DBに保存されないステートレス設計

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] persist_messageが空実装であることを確認（DB保存されないこと）
- [ ] Playground利用時のクレジット消費の有無を確認
- [ ] LLM APIエラー時のエラーハンドリングを確認
- [ ] プロンプトインジェクション対策の有無を確認
