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generated_at: 2026-01-30 12:40:00
metrics:
  claims_total: 26
  claims_with_evidence: 26
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：9-Simple Wasm Raytracer

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：26 / 26、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全ての主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/mono/sample/wasm/simple-raytracer/wwwroot/index.html` (1-27行目)
- E-02: `src/mono/sample/wasm/simple-raytracer/wwwroot/main.js` (1-28行目)
- E-03: `src/mono/sample/wasm/simple-raytracer/Program.cs` (1-302行目)
- E-04: `docs/code-to-docs/画面一覧/画面一覧.csv` (10行目)
- E-05: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` (33-36行目)
- E-06: `docs/code-to-docs/画面一覧/画面遷移図.md` (56-75行目)

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 画面タイトルは「Simple wasm raytracer」 | E-01: index.html 16行目 `<h1>Simple wasm raytracer</h1>` | ○ |
| C-02 | Render ボタンが存在 | E-01: index.html 17行目 `<button id="btnRender"` | ○ |
| C-03 | ボタンの初期状態は disabled | E-01: index.html 17行目 `disabled="true"` | ○ |
| C-04 | ボタンの onclick で globalThis.onClick を呼び出し | E-01: index.html 17行目 `onclick="globalThis.onClick()"` | ○ |
| C-05 | Canvas のサイズは 640x480 | E-01: index.html 19行目 `width="640" height="480"` | ○ |
| C-06 | renderCanvas 関数で Canvas に描画 | E-02: main.js 6-14行目 | ○ |
| C-07 | Uint8ClampedArray を使用 | E-02: main.js 9行目 | ○ |
| C-08 | ImageData を使用して描画 | E-02: main.js 10行目 `new ImageData(clamped, 640, 480)` | ○ |
| C-09 | rgbaView.dispose() を呼び出し | E-02: main.js 12行目 | ○ |
| C-10 | globalThis.onClick に OnClick を設定 | E-02: main.js 20行目 | ○ |
| C-11 | --jiterpreter-stats-enabled オプション | E-02: main.js 23行目 | ○ |
| C-12 | btnRender.disabled = false で有効化 | E-02: main.js 27行目 | ○ |
| C-13 | Vec3f 構造体が定義されている | E-03: Program.cs 9-19行目 | ○ |
| C-14 | Sphere 構造体が定義されている | E-03: Program.cs 26-35行目 | ○ |
| C-15 | Raytrace クラスが定義されている | E-03: Program.cs 37行目 | ○ |
| C-16 | width = 640, height = 480 の定数 | E-03: Program.cs 38-39行目 | ○ |
| C-17 | シーンに 128 個の球体 | E-03: Program.cs 263-264行目 `const int count = 128` | ○ |
| C-18 | 乱数シードは 1 | E-03: Program.cs 262行目 `new Random(1)` | ○ |
| C-19 | renderFrame でフレームをレンダリング | E-03: Program.cs 243-258行目 | ○ |
| C-20 | init でシーンを初期化 | E-03: Program.cs 260-280行目 | ○ |
| C-21 | Main で Raytrace.init() を呼び出し | E-03: Program.cs 285行目 | ○ |
| C-22 | Main で "Hello, World!" を出力 | E-03: Program.cs 286行目 | ○ |
| C-23 | OnClick は JSExport で公開 | E-03: Program.cs 292-301行目 | ○ |
| C-24 | OnClick で "Rendering started" を出力 | E-03: Program.cs 295行目 | ○ |
| C-25 | RenderCanvas は JSMarshalAs<JSType.MemoryView> を使用 | E-03: Program.cs 290行目 | ○ |
| C-26 | 単一画面で他画面への遷移なし | E-06: 画面遷移図.md | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全ての主張に根拠があり、高い信頼性

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] Render ボタンクリック後、Canvas にレンダリング結果が表示されるか確認
- [ ] レンダリング時間がコンソールに正しく出力されるか確認
- [ ] 128 個の球体が期待通りに描画されるか確認
- [ ] JSMarshalAs<JSType.MemoryView> によるメモリ転送が正しく動作するか確認
