---
generated_at: 2026-02-10 11:10:00
metrics:
  claims_total: 12
  claims_with_evidence: 10
  claims_without_evidence: 2
confidence_derived: 0.83
---

# 根拠レポート：59-カーソル位置同期

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

---

## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.83**
  - 根拠あり：10 / 12、根拠なし：2
- 優先レビュー（高）
  1. **C-03 カーソル位置メッセージ形式**：クライアントサイドの詳細実装確認が必要
  2. **C-11 スロットリング/デバウンス処理**：クライアントサイドの実装確認が必要

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/node/handler/PadMessageHandler.ts` - サーバーサイドメッセージ処理
- E-02: `src/static/js/collab_client.js` - クライアント共同編集ロジック（参照のみ）
- E-03: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 画面機能マッピング
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | カーソル位置はSocket.IO経由で通信 | E-01 (全体構造) | ○ |
| C-02 | COLLABROOMメッセージとして送信 | E-01 (398行目) | ○ |
| C-03 | 具体的なカーソル位置メッセージ形式 | クライアントサイド実装 | △ |
| C-04 | 同一パッドの参加者のみに共有 | E-01 (socket.broadcast.to) | ○ |
| C-05 | カーソルカラーはauthorのcolorIdを使用 | E-01 (historicalAuthorData) | ○ |
| C-06 | USER_NEWINFOで色情報共有 | E-01 (1088-1098行目) | ○ |
| C-07 | データベースに永続化しない | E-01 (処理フロー確認) | ○ |
| C-08 | サーバーは転送のみ | E-01 (全体構造) | ○ |
| C-09 | 画面機能マッピングでパッド編集画面の主機能 | E-03 (7行目) | ○ |
| C-10 | 機能一覧でNo.59として登録 | E-04 (60行目) | ○ |
| C-11 | スロットリング/デバウンス処理はクライアントサイド | クライアントサイド実装 | △ |
| C-12 | 高頻度メッセージへの対応 | E-01 (レート制限存在) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-03、C-11: クライアントサイド（collab_client.js、ace.js）の詳細実装
  - 候補：`src/static/js/collab_client.js`の詳細解析 / フロントエンドコードの追加調査

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 1: 中リスク - クライアントサイド実装の詳細が未確認
- 0: 低リスク - サーバーサイド処理は確認済み

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] クライアントサイドのカーソル位置メッセージ形式を確認
- [ ] スロットリング/デバウンス処理の実装を確認
- [ ] 実際の動作で他ユーザーのカーソルが正しく表示されるか確認
