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generated_at: 2026-02-19 11:05:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：78-ビルドグラフ

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（すべてのClaimに根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/Compiler/Facilities/BuildGraph.fs` 1-81行目
- E-02: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 79行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | GraphNode<'T>クラスが存在 | E-01 (22-81行目) | ○ |
| C-02 | GraphNodeモジュールがカルチャ管理 | E-01 (9-20行目) | ○ |
| C-03 | culture変数がmutable | E-01 (13行目) | ○ |
| C-04 | SetPreferredUILangでカルチャ設定 | E-01 (15-20行目) | ○ |
| C-05 | SemaphoreSlim(1,1)で排他制御 | E-01 (34行目) | ○ |
| C-06 | cachedResultがValueOption<'T> | E-01 (28行目) | ○ |
| C-07 | cachedResultNodeがAsync<'T> | E-01 (29行目) | ○ |
| C-08 | requestCountで計算中を追跡 | E-01 (26行目) | ○ |
| C-09 | GetOrComputeValueが主要API | E-01 (36-68行目) | ○ |
| C-10 | 高速パスでcachedResultNode即返却 | E-01 (38-39行目) | ○ |
| C-11 | semaphore.WaitAsyncで非同期待機 | E-01 (44行目) | ○ |
| C-12 | ダブルチェックパターン使用 | E-01 (49-50行目) | ○ |
| C-13 | CurrentUICulture設定 | E-01 (52行目) | ○ |
| C-14 | 計算完了後computationをクリア | E-01 (56行目) | ○ |
| C-15 | finallyでsemaphore.Release | E-01 (61-65行目) | ○ |
| C-16 | TryPeekValueでキャッシュ確認 | E-01 (70行目) | ○ |
| C-17 | HasValueプロパティ | E-01 (72行目) | ○ |
| C-18 | FromResultファクトリメソッド | E-01 (76-78行目) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: すべてのClaimがソースコードで確認可能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] E-01のコードを確認し、セマフォ排他制御の正確性を検証
- [ ] キャンセルトークン処理の正確性を確認
- [ ] カルチャ伝播の必要性と実装を確認
- [ ] finallyブロックの例外処理を確認
