---
generated_at: 2026-02-19 14:35:00
metrics:
  claims_total: 20
  claims_with_evidence: 19
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.95
---

# 根拠レポート：52-msbuild.sh.md

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

---

## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.95**
  - 根拠あり：19 / 20、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **出力先がartifacts/配下**：プロジェクト設定に依存する可能性

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `eng/common/msbuild.sh` (行1-59)
- E-02: `eng/common/tools.sh` (行15, 21, 43, 46-50, 53, 360-370, 460-530, 446-451, 558-563)
- E-03: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv` (行53)

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | MSBuildコマンドのラッパースクリプトである | E-03, E-01 | ○ |
| C-02 | verbosityのデフォルト値はminimal | E-01 (行15), E-02 (行43) | ○ |
| C-03 | warn_as_errorのデフォルト値はtrue | E-01 (行16), E-02 (行53) | ○ |
| C-04 | node_reuseのデフォルト値はtrue | E-01 (行17), E-02 (行46-50) | ○ |
| C-05 | prepare_machineのデフォルト値はfalse | E-01 (行18) | ○ |
| C-06 | --verbosity, --warnaserror, --nodereuse, --ci, --preparemachineの引数をサポート | E-01 (行21-49) | ○ |
| C-07 | 認識されない引数はextra_argsに追加される | E-01 (行44-46) | ○ |
| C-08 | tools.shを読み込む | E-01 (行51) | ○ |
| C-09 | ci=trueの場合、node_reuseをfalseに設定する | E-01 (行53-55), E-02 (行46-50) | ○ |
| C-10 | MSBuild関数を呼び出してビルドを実行する | E-01 (行57), E-02 (行460-485) | ○ |
| C-11 | ExitWithExitCode 0で正常終了する | E-01 (行58), E-02 (行446-451) | ○ |
| C-12 | シンボリックリンクを辿ってスクリプトルートを解決する | E-01 (行3-13) | ○ |
| C-13 | InitializeBuildToolで.NET CLIを初期化する | E-02 (行360-370, 500) | ○ |
| C-14 | CI環境ではバイナリログがデフォルトで有効 | E-02 (行27-34) | ○ |
| C-15 | Arcadeログガーを追加してAzure DevOpsパイプラインと統合 | E-02 (行462-481) | ○ |
| C-16 | CI環境でnode_reuse=trueの場合はエラー | E-02 (行494-497) | ○ |
| C-17 | CI環境でbinary_log=falseかつexclude_ci_binary_log=falseの場合はエラー | E-02 (行488-493) | ○ |
| C-18 | エラー時には"Build failed with exit code"メッセージを出力 | E-02 (行514) | ○ |
| C-19 | artifacts_dir、log_dir、temp_dirがtools.shで定義される | E-02 (行558-563) | ○ |
| C-20 | 出力先がartifacts/配下 | E-02 (行558-563) 部分的 | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 出力先について：tools.shでartifacts_dirが定義されているが、MSBuildのターゲットやプロジェクト設定によって出力先が変更される可能性がある。Arcadeフレームワークの規約ではartifacts/配下が標準だが、プロジェクト固有の設定が優先される場合がある
  - 候補：各プロジェクトの.csproj/.fsprojファイル / Directory.Build.props / Arcade SDKの設定

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 主要な処理フローは全てソースコードで確認済み
- 0: 低リスク - 引数の解析と変数設定は明確に定義されている
- 0: 低リスク - tools.shとの連携は明確に確認できる

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 実際のビルドでの動作確認（verbosity各レベルでの出力確認）
- [ ] CI環境でのnode_reuse=false動作の確認
- [ ] バイナリログ出力の確認（CI環境）
- [ ] 出力ディレクトリがartifacts/配下になることの確認（プロジェクト設定依存）
