---
generated_at: 2026-03-01 19:15:00
metrics:
  claims_total: 22
  claims_with_evidence: 21
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.95
---

# 根拠レポート：12-カスタムシェーダー

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

---

## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.95**
  - 根拠あり：21 / 22、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **iChannel等のテクスチャ入力未サポート**：実装で確認が必要

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/renderer/shadertoy.zig` - カスタムシェーダー実装（1-428行目）
- E-02: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧（12行目）
- E-03: `src/renderer/generic.zig` - generic.zigでのhas_custom_shaders確認（217行目）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Shadertoyスタイルのカスタムシェーダー適用が可能 | E-01, E-02 | ○ |
| C-02 | Uniforms構造体に標準+拡張フィールドが存在 | E-01 (12-40行目) | ○ |
| C-03 | Target enumにglsl/mslが存在 | E-01 (43行目) | ○ |
| C-04 | loadFromFilesで複数ファイル読み込み | E-01 (47-74行目) | ○ |
| C-05 | オプショナルパスの判定ロジック | E-01 (56-68行目) | ○ |
| C-06 | loadFromFileで単一ファイル処理 | E-01 (78-139行目) | ○ |
| C-07 | ファイルサイズ制限4MB | E-01 (96行目) | ○ |
| C-08 | glslFromShaderでプレフィックス追加 | E-01 (147-152行目) | ○ |
| C-09 | spirvFromGlslでglslang使用 | E-01 (155-208行目) | ○ |
| C-10 | Vulkan 1.2/SPV 1.5ターゲット設定 | E-01 (168-169行目) | ○ |
| C-11 | SpirvLog構造体でエラーログ取得 | E-01 (211-238行目) | ○ |
| C-12 | mslFromSpvでspirv-cross使用 | E-01 (241-256行目) | ○ |
| C-13 | MSLでdecoration binding有効化 | E-01 (247-253行目) | ○ |
| C-14 | glslFromSpvでGLSL 430出力 | E-01 (259-274行目) | ○ |
| C-15 | GLSL_VERSION = 430 | E-01 (260行目) | ○ |
| C-16 | spvCrossでバックエンド抽象化 | E-01 (276-345行目) | ○ |
| C-17 | SPIR-Vは4バイトアライメント必須 | E-01 (283行目) | ○ |
| C-18 | test_crtテストファイルの存在 | E-01 (425行目) | ○ |
| C-19 | test_invalidテストファイルの存在 | E-01 (426行目) | ○ |
| C-20 | test_focusテストファイルの存在 | E-01 (427行目) | ○ |
| C-21 | has_custom_shadersフラグの存在 | E-03 (217行目) | ○ |
| C-22 | iChannel等のテクスチャ入力未サポート | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- iChannel等のShadertoy機能のサポート範囲の明確な定義
  - 候補：Shadertoyドキュメント / shadertoy_prefix.glslの内容確認

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - shadertoy.zigの実装は十分に詳細が確認できた
- 0: 低リスク - glslang/spirv-crossの統合は標準的なパイプライン
- 0: 低リスク - テストケースが複数存在し品質が担保されている

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] shadertoy_prefix.glslの内容を確認し、サポートされるユニフォーム変数を確認
- [ ] iChannel等の未サポート機能の範囲を確認
- [ ] カスタムシェーダー使用時のパフォーマンス影響を確認
