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generated_at: 2026-01-23 10:30:00
metrics:
  claims_total: 25
  claims_with_evidence: 24
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.96
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# 根拠レポート：modules-meshoptimizer 単体テストケース一覧

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.96**
  - 根拠あり：24 / 25、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **UT-MOP-021**：uninitialize関数でsimplify_with_attrib_funcが解放されていない可能性（コード確認が必要）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `modules/meshoptimizer/register_types.cpp` - モジュールの初期化・終了処理の実装
- E-02: `modules/meshoptimizer/register_types.h` - 関数宣言
- E-03: `modules/meshoptimizer/config.py` - ビルド条件（can_build関数）
- E-04: `scene/resources/surface_tool.h` - SurfaceToolクラスの静的関数ポインタ定義
- E-05: `modules/meshoptimizer/SCsub` - サードパーティライブラリとの依存関係

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | initialize_meshoptimizer_moduleがMODULE_INITIALIZATION_LEVEL_SCENEでoptimize_vertex_cache_funcを設定 | E-01 (行42) | ○ |
| C-02 | optimize_vertex_fetch_remap_funcがmeshopt_optimizeVertexFetchRemapに設定される | E-01 (行43) | ○ |
| C-03 | simplify_funcがmeshopt_simplifyに設定される | E-01 (行44) | ○ |
| C-04 | simplify_with_attrib_funcがmeshopt_simplifyWithAttributesに設定される | E-01 (行45) | ○ |
| C-05 | simplify_scale_funcがmeshopt_simplifyScaleに設定される | E-01 (行46) | ○ |
| C-06 | generate_remap_funcがmeshopt_generateVertexRemapに設定される | E-01 (行47) | ○ |
| C-07 | remap_vertex_funcがmeshopt_remapVertexBufferに設定される | E-01 (行48) | ○ |
| C-08 | remap_index_funcがmeshopt_remapIndexBufferに設定される | E-01 (行49) | ○ |
| C-09 | MODULE_INITIALIZATION_LEVEL_SCENE以外では早期リターン | E-01 (行38-40) | ○ |
| C-10 | MODULE_INITIALIZATION_LEVEL_EDITORで早期リターン | E-01 (行38-40) | ○ |
| C-11 | MODULE_INITIALIZATION_LEVEL_SERVERSで早期リターン | E-01 (行38-40) | ○ |
| C-12 | uninitialize_meshoptimizer_moduleでoptimize_vertex_cache_funcがnullptrに戻る | E-01 (行57) | ○ |
| C-13 | uninitializeでoptimize_vertex_fetch_remap_funcがnullptrになる | E-01 (行58) | ○ |
| C-14 | uninitializeでsimplify_funcがnullptrになる | E-01 (行59) | ○ |
| C-15 | uninitializeでsimplify_scale_funcがnullptrになる | E-01 (行60) | ○ |
| C-16 | uninitializeでgenerate_remap_funcがnullptrになる | E-01 (行61) | ○ |
| C-17 | uninitializeでremap_vertex_funcがnullptrになる | E-01 (行62) | ○ |
| C-18 | uninitializeでremap_index_funcがnullptrになる | E-01 (行63) | ○ |
| C-19 | uninitializeでMODULE_INITIALIZATION_LEVEL_SCENE以外は早期リターン | E-01 (行53-55) | ○ |
| C-20 | uninitializeでMODULE_INITIALIZATION_LEVEL_EDITORは早期リターン | E-01 (行53-55) | ○ |
| C-21 | simplify_with_attrib_funcがuninitializeで解放されていない | E-01 (行57-63) | △ |
| C-22 | can_buildがdisable_3d=Falseでtrueを返す | E-03 (行2-3) | ○ |
| C-23 | can_buildがdisable_3d=Trueでfalseを返す | E-03 (行2-3) | ○ |
| C-24 | 初期化→終了→再初期化のサイクルが動作する | E-01 | ○ |
| C-25 | 未初期化状態でuninitializeを呼んでもクラッシュしない | E-01 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- **C-21（simplify_with_attrib_funcの解放漏れ）**：
  - コードを確認したところ、`initialize_meshoptimizer_module`では`simplify_with_attrib_func`（行45）が設定されているが、`uninitialize_meshoptimizer_module`では対応するnullptr代入が見当たらない
  - これがバグなのか意図的な設計なのかは、開発者への確認が必要
  - 候補：意図的な設計 / バグ / 別の場所で解放

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- **2（高リスク）**：C-21 - simplify_with_attrib_funcの解放漏れの可能性
  - メモリリークやダングリングポインタの原因となる可能性がある
  - Godot Engineの他のモジュールでも同様のパターンがないか確認が必要
- **0（低リスク）**：その他のテストケース
  - コードに明確な根拠があり、ロジックも単純

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] `uninitialize_meshoptimizer_module`で`simplify_with_attrib_func`がnullptrに設定されていないことは意図的かどうか確認
- [ ] `SurfaceTool`クラスの静的関数ポインタが正しく宣言されていることを確認
- [ ] モジュールの初期化レベル（MODULE_INITIALIZATION_LEVEL_SCENE）が適切かどうか確認
- [ ] サードパーティライブラリ（meshoptimizer）のバージョンとAPIの整合性を確認
