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generated_at: 2026-01-23 11:05:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：58-タイルセット

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全ての主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - INVALID_SOURCE定数（330行目）
- E-02: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - set_tile_shape関数（352-366行目）
- E-03: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - set_tile_size関数（391-397行目）
- E-04: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - TerrainsPattern構造体（228-328行目）
- E-05: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - TileMapPattern関数群（48-161行目）
- E-06: `scene/resources/2d/tile_set.cpp` - CELL_NEIGHBOR_ENUM_TO_TEXT（332-349行目）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | INVALID_SOURCE = -1 | E-01（330行目） | ○ |
| C-02 | タイル形状変更時にnotify_tile_data_properties_should_changeを呼ぶ | E-02（355-357行目） | ○ |
| C-03 | タイル形状変更時にterrain_bits_meshes_dirty = trueを設定 | E-02（359行目） | ○ |
| C-04 | タイルサイズは1以上が必要 | E-03（392行目） | ○ |
| C-05 | タイルサイズ変更時にdirty flagを設定 | E-03（394-395行目） | ○ |
| C-06 | TerrainsPatternの比較演算子が定義されている | E-04（236-266行目） | ○ |
| C-07 | テレインビットの設定・取得メソッドがある | E-04（278-297行目） | ○ |
| C-08 | TerrainsPatternと配列の相互変換がある | E-04（299-319行目） | ○ |
| C-09 | TileMapPatternのシリアライズ処理がある | E-05（48-105行目） | ○ |
| C-10 | セルの設定・削除処理がある | E-05（107-131行目） | ○ |
| C-11 | 使用中セル取得処理がある | E-05（150-161行目） | ○ |
| C-12 | 16種類のCellNeighborが定義されている | E-06（332-349行目） | ○ |
| C-13 | terrain値は-1以上 | E-04（269行目） | ○ |
| C-14 | not_empty_terrains_countで空パターン判定 | E-04（232-234行目） | ○ |
| C-15 | is_valid_bitでテレインビットの有効性を管理 | E-04（254-259行目） | ○ |
| C-16 | TerrainsPatternコンストラクタでvalid_bitを初期化 | E-04（321-328行目） | ○ |
| C-17 | emit_changedで変更通知 | E-02（362行目）、E-03（396行目）、E-05（81,112,129行目） | ○ |
| C-18 | 関連ファイル一覧の正確性 | E-01〜E-06 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全ての主張に十分な根拠あり

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] INVALID_SOURCE定数値が正確か
- [ ] タイルサイズのバリデーション条件が正確か
- [ ] CellNeighbor列挙値が正確か
- [ ] TerrainsPatternの初期化処理が正確か
