# 機能設計書 209-IsItemActive

## 概要

本ドキュメントは、ImGuiライブラリにおける `IsItemActive` 関数の機能設計を定義する。この関数は、直前のアイテムがアクティブ状態（操作中）であるかを判定するために使用される。

### 本機能の処理概要

IsItemActive関数は、直前に追加されたアイテムが現在アクティブ状態であるかを判定する。アクティブ状態とは、例えばボタンが押されている、テキストフィールドが編集中、スライダーがドラッグ中などの状態を指す。インタラクション可能でないアイテムは常にfalseを返す。

**業務上の目的・背景**：GUIアプリケーションでは、ユーザーがアイテムを操作中であることを検知し、それに応じたフィードバックや処理を行う必要がある。IsItemActiveは、ドラッグ操作中のリアルタイムプレビュー、入力中のバリデーション、操作中のビジュアルフィードバックなど、様々な用途に使用される。

**機能の利用シーン**：
- スライダーのドラッグ中のリアルタイムプレビュー
- テキストフィールドの編集中のインライン検証
- ボタン押下中のビジュアルフィードバック
- ドラッグ&ドロップ操作のソース確認
- カスタムウィジェットのアクティブ状態管理
- リスト項目のドラッグによる並べ替え判定

**主要な処理内容**：
1. グローバルActiveIdが有効かチェック
2. ActiveIdと直前のアイテムのIDが一致するか確認
3. bool値を返却

**関連システム・外部連携**：ActiveIdシステム、LastItemDataシステムと連携する。

**権限による制御**：本機能自体に権限制御はない。

## 関連画面

| 画面No | 画面名 | 関連種別 | 関連する操作・処理 |
|--------|--------|----------|------------------|
| 23 | Widgets | 主画面 | ウィジェット状態クエリのデモ |
| 1 | Demo Window | 参照画面 | IsItemActiveの動作確認 |

## 機能種別

状態判定 / クエリ関数 / インタラクション検出

## 入力仕様

### 入力パラメータ

| パラメータ名 | 型 | 必須 | 説明 | バリデーション |
|-------------|-----|-----|------|---------------|
| なし | - | - | パラメータなし | - |

### 入力データソース

- ImGuiContext内部状態（g.ActiveId、g.LastItemData.ID）

## 出力仕様

### 出力データ

| 項目名 | 型 | 説明 |
|--------|-----|------|
| return | bool | アイテムがアクティブであればtrue |

### 出力先

呼び出し元へのbool値返却

## 処理フロー

### 処理シーケンス

```
1. ImGuiContextの取得
   └─ グローバルコンテキスト（GImGui）を取得
2. ActiveIdの確認
   └─ g.ActiveIdが0でないか確認
3. ID比較
   └─ g.ActiveId == g.LastItemData.IDか確認
4. 結果返却
   └─ 一致すればtrue、それ以外はfalse
```

### フローチャート

```mermaid
flowchart TD
    A[IsItemActive呼び出し] --> B{g.ActiveId != 0?}
    B -->|No| C[return false]
    B -->|Yes| D{g.ActiveId == LastItemData.ID?}
    D -->|No| C
    D -->|Yes| E[return true]
```

## ビジネスルール

### 業務ルール

| ルールNo | ルール名 | 内容 | 適用条件 |
|---------|---------|------|---------|
| BR-209-1 | アクティブ判定 | ActiveIdがLastItemDataのIDと一致する場合にtrue | 常時 |
| BR-209-2 | 非インタラクティブアイテム | インタラクション可能でないアイテムは常にfalse | 常時 |
| BR-209-3 | 継続的true | マウスボタンを押し続けている間はtrueを返し続ける | 操作継続中 |
| BR-209-4 | 単一アクティブ | 同時にアクティブになれるのは1つのアイテムのみ | 常時 |

### 計算ロジック

アクティブ判定：
```
if (g.ActiveId != 0):
    return g.ActiveId == g.LastItemData.ID
else:
    return false
```

## データベース操作仕様

### 操作別データベース影響一覧

本機能はデータベース操作を行わない（純粋なUI状態クエリ機能）。

## エラー処理

### エラーケース一覧

| エラーコード | エラー種別 | 発生条件 | 対処方法 |
|------------|----------|---------|---------|
| なし | - | エラーケースなし | - |

### リトライ仕様

リトライ機能なし（即時クエリ）

## トランザクション仕様

トランザクション管理なし（状態クエリのみ）。

## パフォーマンス要件

- 非常に軽量な処理（ID比較のみ）
- 毎フレーム呼び出し可能

## セキュリティ考慮事項

- アクティブ状態判定はUIの利便性機能であり、セキュリティ上のリスクはない

## 備考

- Button()などの戻り値はクリック完了時にtrueだが、IsItemActiveはクリック中にtrueを返す
- スライダーやテキストフィールドでは、操作中は常にtrueを返す
- IsItemActivatedはアクティブになった瞬間のみtrueを返す（IsItemActiveとは異なる）

---

## コードリーディングガイド

本機能を理解するために参照すべきファイルと、推奨する読み解き順序を以下に示す。

### 推奨読解順序

#### Step 1: API宣言を理解する

公開APIの宣言とドキュメントコメントを確認する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 1-1 | imgui.h | `imgui.h` | IsItemActive関数の宣言（1007行目） |

**主要処理フロー**:
- **1007行目**: IsItemActive関数宣言とドキュメントコメント

#### Step 2: 実装を理解する

IsItemActive関数の実装詳細を確認する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 2-1 | imgui.cpp | `imgui.cpp` | IsItemActive関数の実装（6194-6200行目） |

**主要処理フロー**:
- **6194行目**: 関数定義の開始
- **6197行目**: g.ActiveIdが有効か確認
- **6198行目**: ActiveIdとLastItemData.IDの比較
- **6199行目**: falseを返す（条件不成立時）

#### Step 3: 使用例を理解する

デモコードでの使用パターンを確認する。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 3-1 | imgui_demo.cpp | `imgui_demo.cpp` | ウィジェットクエリステータスデモ（2153行目、2173行目） |
| 3-2 | imgui_demo.cpp | `imgui_demo.cpp` | リスト並べ替えでの使用（1648行目） |

### プログラム呼び出し階層図

```
ImGui::IsItemActive()
    │
    ├─ GImGui（グローバルコンテキスト取得）
    │
    ├─ g.ActiveId確認
    │      └─ 0でないか確認
    │
    └─ g.ActiveId == g.LastItemData.ID
           └─ bool値返却
```

### データフロー図

```
[入力]                     [処理]                           [出力]

g.ActiveId ───────────▶ IsItemActive() ─────────▶ bool
                              │
g.LastItemData.ID ────▶       │
```

### 関連ファイル一覧

| ファイル | パス | 種別 | 役割 |
|---------|------|------|------|
| imgui.h | `imgui.h` | ヘッダ | 公開API宣言 |
| imgui.cpp | `imgui.cpp` | ソース | 実装コード |
| imgui_demo.cpp | `imgui_demo.cpp` | ソース | 使用例 |
