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generated_at: 2026-02-22 10:31:00
metrics:
  claims_total: 13
  claims_with_evidence: 13
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：12-build_win32.bat (example_win32_directx12)

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：13 / 13、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  1. なし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `examples/example_win32_directx12/build_win32.bat`
- E-02: `examples/example_win32_directx12/main.cpp`
- E-03: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv`

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 出力ディレクトリはDebug | E-01 (行2: @set OUT_DIR=Debug) | ○ |
| C-02 | 出力ファイル名はexample_win32_directx12 | E-01 (行3: @set OUT_EXE=example_win32_directx12) | ○ |
| C-03 | Windows SDKのインクルードパスを使用 | E-01 (行4: /I "%WindowsSdkDir%...) | ○ |
| C-04 | d3d12.lib、d3dcompiler.lib、dxgi.libをリンク | E-01 (行6: d3d12.lib d3dcompiler.lib dxgi.lib) | ○ |
| C-05 | imgui_impl_dx12.cppをソースに含む | E-01 (行5: imgui_impl_dx12.cpp) | ○ |
| C-06 | imgui_impl_win32.cppをソースに含む | E-01 (行5: imgui_impl_win32.cpp) | ○ |
| C-07 | MSVC cl.exeでコンパイル | E-01 (行8: cl /nologo...) | ○ |
| C-08 | UNICODEマクロを定義 | E-01 (行8: /D UNICODE /D _UNICODE) | ○ |
| C-09 | vcvars32.batの事前実行が必要 | E-01 (行1: コメント) | ○ |
| C-10 | DirectX12バックエンドを使用 | E-02 (行11: #include "imgui_impl_dx12.h") | ○ |
| C-11 | デバッグレイヤーサポートあり | E-02 (行17-18: #ifdef DX12_ENABLE_DEBUG_LAYER) | ○ |
| C-12 | DescriptorHeapAllocatorを使用 | E-02 (行37-79: struct ExampleDescriptorHeapAllocator) | ○ |
| C-13 | DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMフォーマットを使用 | E-02 (行324: sd.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - すべての主張にソースコードからの直接的な根拠あり

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] バッチファイルのコンパイルオプションが設計書と一致することを確認
- [ ] 依存ライブラリ（d3d12.lib, dxgi.lib）の記載が正確であることを確認
- [ ] DirectX12特有のリソース管理が正しく説明されていることを確認
