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generated_at: 2026-02-22 11:10:00
metrics:
  claims_total: 24
  claims_with_evidence: 24
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：269-imgui_impl_wgpu

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：24 / 24、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `backends/imgui_impl_wgpu.h` 行1-131
- E-02: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行1-400（読み込み範囲）
- E-03: `backends/imgui_impl_wgpu.h` 行58-72 (ImGui_ImplWGPU_InitInfo構造体)
- E-04: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行110-123 (ImGui_ImplWGPU_Data構造体)
- E-05: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行79-83 (ImGui_ImplWGPU_Texture構造体)
- E-06: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行85-92 (RenderResources構造体)
- E-07: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行94-102 (FrameResources構造体)
- E-08: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行136-164 (頂点シェーダーWGSL)
- E-09: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行166-188 (フラグメントシェーダーWGSL)
- E-10: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行300-364 (SetupRenderState関数)
- E-11: `backends/imgui_impl_wgpu.cpp` 行368- (RenderDrawData関数)
- E-12: `backends/imgui_impl_wgpu.h` 行90-94 (ImGui_ImplWGPU_RenderState構造体)

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | WebGPUレンダラーバックエンドである | E-01 行1 | ○ |
| C-02 | WGPUTextureViewをテクスチャIDとして使用 | E-01 行16 | ○ |
| C-03 | ImGuiBackendFlags_RendererHasVtxOffsetをサポート | E-01 行17 | ○ |
| C-04 | ImGuiBackendFlags_RendererHasTexturesをサポート | E-01 行19 | ○ |
| C-05 | ImGui_ImplWGPU_InitInfo構造体で初期化 | E-03 | ○ |
| C-06 | WGSLシェーダーを使用 | E-08, E-09 | ○ |
| C-07 | RenderResources でリソース管理 | E-06 | ○ |
| C-08 | FrameResources でVB/IB管理 | E-07 | ○ |
| C-09 | wgpuRenderPassEncoderSetViewportでビューポート設定 | E-10 行353 | ○ |
| C-10 | wgpuRenderPassEncoderSetVertexBuffer | E-10 行356 | ○ |
| C-11 | wgpuRenderPassEncoderSetIndexBuffer | E-10 行357 | ○ |
| C-12 | wgpuRenderPassEncoderSetPipeline | E-10 行358 | ○ |
| C-13 | wgpuRenderPassEncoderSetBindGroup | E-10 行359 | ○ |
| C-14 | wgpuQueueWriteBufferでUniformsアップロード | E-10 行318, 349 | ○ |
| C-15 | ガンマ補正（sRGBでgamma=2.2） | E-09 行185, E-10 行319-348 | ○ |
| C-16 | ImGui_ImplWGPU_RenderState構造体を公開 | E-12 | ○ |
| C-17 | NumFramesInFlight分のフレームリソース | E-03 行61 | ○ |
| C-18 | IMGUI_IMPL_WEBGPU_BACKEND_DAWN/WGPU選択 | E-01 行6-14 | ○ |
| C-19 | Emscripten 4.0.10+でDAWNがデフォルト | E-01 行34-50 | ○ |
| C-20 | ImageBindGroupのキャッシュ | E-06 行90 | ○ |
| C-21 | Uniforms構造体（MVP/Gamma） | E-02 行104-108 | ○ |
| C-22 | wgpuRenderPassEncoderDrawIndexedで描画 | E-11 | ○ |
| C-23 | wgpuDeviceCreateShaderModuleでWGSLシェーダー作成 | E-02 行278 | ○ |
| C-24 | ヘルパー関数群の提供 | E-01 行101-128 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - すべての主張に根拠あり

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 行番号の参照が実際のソースコードと一致しているか確認
- [ ] WGSLシェーダーの記述が正確か確認
- [ ] Dawn/WGPU/Emscriptenの選択条件が正確か確認
- [ ] ガンマ補正の条件が正確か確認
