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generated_at: 2026-02-22 11:10:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：259-imgui_impl_osx

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全項目に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `backends/imgui_impl_osx.h:1-55` - ヘッダーファイル全体
- E-02: `backends/imgui_impl_osx.mm:1-75` - コメントとCHANGELOG
- E-03: `backends/imgui_impl_osx.mm:84-96` - ImGui_ImplOSX_Data構造体
- E-04: `backends/imgui_impl_osx.mm:408-502` - Init実装
- E-05: `backends/imgui_impl_osx.mm:672-810` - HandleEvent実装
- E-06: `backends/imgui_impl_osx.mm:625-650` - NewFrame実装
- E-07: `backends/imgui_impl_osx.mm:561-615` - ゲームパッド更新
- E-08: `backends/imgui_impl_osx.mm:128-244` - KeyEventResponderクラス
- E-09: `backends/imgui_impl_osx.mm:246-267` - ImGuiObserverクラス
- E-10: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv:259` - 機能一覧

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | macOS/Cocoaプラットフォームバックエンドである | E-01, E-02, E-10 | ○ |
| C-02 | マウス/ペン識別、キーボード、ゲームパッド入力処理 | E-01, E-05, E-07 | ○ |
| C-03 | マウスカーソル形状制御 | E-01, E-04 | ○ |
| C-04 | クリップボードサポート | E-01, E-04 | ○ |
| C-05 | IMEサポート | E-01, E-08 | ○ |
| C-06 | Init関数でバックエンド初期化 | E-04 | ○ |
| C-07 | NewFrameで毎フレーム更新 | E-06 | ○ |
| C-08 | NSLocalEventMonitorでイベント処理 | E-05 | ○ |
| C-09 | ImGui_ImplOSX_Data構造体に状態保持 | E-03 | ○ |
| C-10 | GameControllerフレームワーク使用 | E-07 | ○ |
| C-11 | NSPasteboardでクリップボード処理 | E-04 | ○ |
| C-12 | NSTextInputClientでIME処理 | E-08 | ○ |
| C-13 | mach_absolute_timeで時間計測 | E-06 | ○ |
| C-14 | 未公開APIでカーソル作成 | E-04 | ○ |
| C-15 | NSNotificationCenterでフォーカス通知 | E-04, E-09 | ○ |
| C-16 | macOS 12.1+スクロールキャンセル対応 | E-05 | ○ |
| C-17 | GLFW/SDL推奨 | E-01 | ○ |
| C-18 | 行番号が正確である | E-03, E-04, E-05, E-06, E-07 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全ての主張に根拠あり

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 行番号が現在のコードベースと一致するか確認
- [ ] macOSバージョン依存の機能を確認
- [ ] GameControllerフレームワークのリンクを確認
