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generated_at: 2026-02-22 10:38:00
metrics:
  claims_total: 16
  claims_with_evidence: 15
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：55-Makefile_example_apple_metal.md

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：15 / 16、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **目標処理時間**：具体的な数値根拠なし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `examples/example_apple_metal/Makefile` (行1-22)
- E-02: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv` (行56)

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Apple OSX + Metalを使用したmacOS向けビルドスクリプト | E-01 (行1), E-02 | ○ |
| C-02 | macOS専用でiOSは非対応 | E-01 (行1) | ○ |
| C-03 | 実行ファイル名はexample_apple_metal | E-01 (行3) | ○ |
| C-04 | コンパイラはclang++固定 | E-01 (行2) | ○ |
| C-05 | main.mmをエントリポイントとして使用 | E-01 (行5) | ○ |
| C-06 | C++11標準を使用 | E-01 (行9) | ○ |
| C-07 | Objective-C++およびARC(-fobjc-arc)を使用 | E-01 (行9) | ○ |
| C-08 | AppKit, Metal, MetalKit, QuartzCore, GameControllerフレームワーク使用 | E-01 (行10) | ○ |
| C-09 | ImGuiコアファイル5つをコンパイル | E-01 (行6) | ○ |
| C-10 | OSX/Metalバックエンド2つをコンパイル | E-01 (行7) | ○ |
| C-11 | make runでビルド後に直接実行可能 | E-01 (行17-18) | ○ |
| C-12 | make cleanでファイル削除可能 | E-01 (行20-21) | ○ |
| C-13 | ソースから直接実行ファイルを生成（$^使用） | E-01 (行15) | ○ |
| C-14 | 外部ライブラリへの依存なし | E-01 (全体構造) | ○ |
| C-15 | example_apple_opengl2との違い：Metal/AppKit使用 | E-01, example_apple_opengl2/Makefile比較 | ○ |
| C-16 | 目標処理時間は数分以内 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 目標処理時間について、Makefile内に具体的な記載なし
  - 候補：実測値 / CI/CDログ / ベンチマーク結果

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - ほぼ全ての主張がソースコードに基づいている

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] Metal対応Mac（2012年以降）という記載の正確性を確認
- [ ] 目標処理時間の妥当性を実環境で確認
- [ ] AppKit使用（Cocoaではない）の理由について追記が必要か確認
