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generated_at: 2026-02-22 10:38:00
metrics:
  claims_total: 15
  claims_with_evidence: 15
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：9-build_win32.bat (example_win32_directx9)

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：15 / 15、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 全ての主張に根拠が確認できました

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `examples/example_win32_directx9/build_win32.bat`（バッチファイル本体）
- E-02: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv`（バッチ一覧定義）
- E-03: Microsoft Visual C++コンパイラドキュメント（外部参照）
- E-04: DirectX SDKドキュメント（外部参照）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Visual Studio 32bitでビルド | E-01（コメント行）, E-02 | ○ |
| C-02 | vcvars32.batまたはvcvarsall.batの事前実行が必要 | E-01（コメント行） | ○ |
| C-03 | OUT_DIR=Debug, OUT_EXE=example_win32_directx9 を設定 | E-01（@set行） | ○ |
| C-04 | DXSDK_DIR環境変数からインクルードパスを取得 | E-01（/I "%DXSDK_DIR%/Include"） | ○ |
| C-05 | DXSDK_DIR/Lib/x86からd3d9.libをリンク | E-01（/LIBPATH:"%DXSDK_DIR%/Lib/x86"） | ○ |
| C-06 | main.cpp、imgui_impl_dx9.cpp、imgui_impl_win32.cpp、imgui*.cppをコンパイル | E-01（SOURCES変数） | ○ |
| C-07 | Debugディレクトリを作成 | E-01（mkdir %OUT_DIR%） | ○ |
| C-08 | cl.exeで /nologo /Zi /MD /utf-8 オプション使用 | E-01 | ○ |
| C-09 | /D UNICODE /D _UNICODE でUnicode文字セット指定 | E-01 | ○ |
| C-10 | d3d9.libとリンク | E-01（LIBS変数） | ○ |
| C-11 | DirectX SDKが必要 | E-02（備考欄） | ○ |
| C-12 | Win32 + DirectX9サンプル | E-02（説明欄） | ○ |
| C-13 | x86（32bit）アーキテクチャ | E-01（Lib/x86パス） | ○ |
| C-14 | インクルードパスに..\..、..\..\backends、DXSDK_DIR/Includeを指定 | E-01（INCLUDES変数） | ○ |
| C-15 | imgui_impl_dx9.cppとimgui_impl_win32.cppをバックエンドとして使用 | E-01（SOURCES変数） | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし。バッチファイルの内容が明確であり、全ての主張に根拠が確認できる。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - バッチファイルの内容は明確で、主張の根拠が全て確認できる

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] DXSDK_DIR環境変数の設定方法が適切に説明されているか確認
- [ ] DirectX SDKの入手方法（Windows SDKに統合済み等）が説明されているか確認
- [ ] UNICODE/_UNICODEマクロの用途が適切に説明されているか確認
