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generated_at: 2026-02-22 10:40:00
metrics:
  claims_total: 22
  claims_with_evidence: 22
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：263-imgui_impl_dx9

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：22 / 22、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `backends/imgui_impl_dx9.h` 行1-38
- E-02: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行1-481
- E-03: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行57-67 (ImGui_ImplDX9_Data構造体)
- E-04: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行69-75 (CUSTOMVERTEX構造体)
- E-05: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行77-81 (IMGUI_COL_TO_DX9_ARGBマクロ)
- E-06: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行327-348 (Init関数)
- E-07: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行350-365 (Shutdown関数)
- E-08: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行91-162 (SetupRenderState関数)
- E-09: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行165-307 (RenderDrawData関数)
- E-10: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行389-444 (UpdateTexture関数)
- E-11: `backends/imgui_impl_dx9.cpp` 行309-325 (CheckFormatSupport関数)

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | DirectX9レンダラーバックエンドである | E-01 行1-2 | ○ |
| C-02 | 固定機能パイプラインを使用 | E-08 | ○ |
| C-03 | ImGuiBackendFlags_RendererHasVtxOffsetをサポート | E-06 行337 | ○ |
| C-04 | ImGuiBackendFlags_RendererHasTexturesをサポート | E-06 行338 | ○ |
| C-05 | IMGUI_USE_BGRA_PACKED_COLORをサポート | E-01 行8, E-05 | ○ |
| C-06 | CUSTOMVERTEX構造体を使用 | E-04 | ○ |
| C-07 | D3DFVF_CUSTOMVERTEX定義 | E-02 行75 | ○ |
| C-08 | RGBA→BGRA色変換ロジック | E-05 | ○ |
| C-09 | HasRgbaSupportでRGBA対応を判定 | E-03 行64, E-11 | ○ |
| C-10 | StateBlockで状態バックアップ | E-09 行198-205 | ○ |
| C-11 | StateBlock Applyで状態復元 | E-09 行305-306 | ○ |
| C-12 | D3DTS_WORLD/VIEW/PROJECTIONを保存・復元 | E-09 行208-211, 300-302 | ○ |
| C-13 | 0.5fオフセットでピクセル中心補正 | E-08 行146-149 | ○ |
| C-14 | DrawIndexedPrimitiveで描画 | E-09 行292 | ○ |
| C-15 | CreateTexture with D3DUSAGE_DYNAMIC | E-10 行400 | ○ |
| C-16 | LockRect/UnlockRectでテクスチャ更新 | E-10 行407-412, 425-429 | ○ |
| C-17 | ImGui_ImplDX9_CopyTextureRegion関数 | E-02 行368-387 | ○ |
| C-18 | D3DFMT_A8B8G8R8 or D3DFMT_A8R8G8B8を選択 | E-10 行400 | ○ |
| C-19 | device->AddRef()で参照カウント増加 | E-06 行344 | ○ |
| C-20 | 最大テクスチャサイズ4096を設定 | E-06 行341 | ○ |
| C-21 | D3DSAMP_ADDRESSU/V = D3DTADDRESS_CLAMP | E-08 行139-140 | ○ |
| C-22 | D3DRS_SCISSORESTENABLEを有効化 | E-08 行122 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - すべての主張に根拠あり

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 行番号の参照が実際のソースコードと一致しているか確認
- [ ] RGBA→BGRA変換のビット演算が正しいか確認
- [ ] 0.5fピクセルオフセットの説明が正確か確認
