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generated_at: 2026-02-22 10:30:00
metrics:
  claims_total: 12
  claims_with_evidence: 12
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：1-generate_spv.sh

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：12 / 12、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 全ての主張に根拠が確認できました

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `backends/vulkan/generate_spv.sh`（スクリプト本体）
- E-02: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv`（バッチ一覧定義）
- E-03: glslangValidatorコマンドの公式ドキュメント（外部参照）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | glslangValidatorを使用してシェーダーをコンパイル | E-01 | ○ |
| C-02 | -Vオプションでシェーダーバイナリを生成 | E-01（コメント行） | ○ |
| C-03 | -xオプションで32ビット16進数形式で出力 | E-01（コメント行） | ○ |
| C-04 | -oオプションで出力ファイルを指定 | E-01（コメント行） | ○ |
| C-05 | フラグメントシェーダーをglsl_shader.frag.u32に出力 | E-01 | ○ |
| C-06 | 頂点シェーダーをglsl_shader.vert.u32に出力 | E-01 | ○ |
| C-07 | 入力ファイルはglsl_shader.fragとglsl_shader.vert | E-01 | ○ |
| C-08 | bashスクリプトとして実行 | E-01（shebang） | ○ |
| C-09 | シェーダーコンパイルバッチとして分類 | E-02 | ○ |
| C-10 | Vulkan SDKのglslangValidatorが必要 | E-02（備考欄） | ○ |
| C-11 | 手動トリガーで実行 | E-02 | ○ |
| C-12 | 2つのシェーダーファイルを処理 | E-01 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし。スクリプトは7行のシンプルな構成であり、全ての主張に根拠が確認できる。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - スクリプトの内容はシンプルで、主張の根拠が全て確認できる

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] glslangValidatorコマンドのオプション説明が正確か確認
- [ ] 出力ファイルの形式説明が実際の出力と一致するか確認
- [ ] Vulkan SDKのパス設定に関する前提条件が適切か確認
