# 画面設計書 13-部品設定画面

## 概要

本ドキュメントは、InvenTree Flutterアプリケーションの「部品設定画面」について、その機能・動作・実装を詳細に記述した設計書です。

### 本画面の処理概要

部品設定画面は、部品（パーツ）詳細画面に表示する情報をカスタマイズするための設定画面です。BOM（部品表）、価格情報、要件情報の表示/非表示を切り替えることができます。

**業務上の目的・背景**：部品詳細画面には多くの情報が表示可能ですが、ユーザーの役割や業務によって必要な情報は異なります。設計担当者はBOM情報を重視し、購買担当者は価格情報を重視し、生産計画担当者は要件（必要数量）情報を重視します。この画面により、ユーザーは自身の業務に必要な情報のみを効率的に確認できるようになります。

**画面へのアクセス方法**：ドロワーメニューから「設定」を選択し、設定画面から「パーツ」設定を選択することでアクセスできます。

**主要な操作・処理内容**：
1. BOM表示設定 - 部品詳細画面でBOM（部品表）情報を表示するかどうかを設定
2. 価格表示設定 - 部品詳細画面で価格情報を表示するかどうかを設定
3. 要件表示設定 - 部品詳細画面で要件（必要数量・ビルドオーダー等）情報を表示するかどうかを設定

**画面遷移**：
- 遷移元：設定画面（`lib/settings/settings.dart`）
- 遷移先：なし（設定変更後は戻る操作のみ）

**権限による表示制御**：この画面自体への権限制御はありません。ただし、設定した項目が部品詳細画面に反映される際には、サーバー側の権限設定により一部情報が表示されない場合があります。

## 関連機能

| 機能No | 機能名 | 関連種別 | 関連する操作・処理 |
|--------|--------|----------|------------------|
| 60 | パーツ設定 | 主機能 | BOM、価格、要件の表示/非表示設定の変更 |

## 画面種別

設定

## URL/ルーティング

Flutter Navigator経由でのプッシュ遷移（MaterialPageRoute）

## 入出力項目

| 項目名 | 入出力 | データ型 | 必須 | 説明 |
|--------|--------|---------|------|------|
| partShowBom | 入出力 | bool | - | BOM表示フラグ（デフォルト: true） |
| partShowPricing | 入出力 | bool | - | 価格表示フラグ（デフォルト: true） |
| partShowRequirements | 入出力 | bool | - | 要件表示フラグ（デフォルト: false） |

## 表示項目

| No | 項目名 | 表示形式 | 説明 |
|----|--------|---------|------|
| 1 | AppBar | テキスト | 「パーツ設定」タイトル表示 |
| 2 | BOM表示設定 | ListTile + Switch | タイトル「BOM」、説明、リストアイコン、スイッチ |
| 3 | 価格表示設定 | ListTile + Switch | タイトル「価格」、説明、ドルアイコン、スイッチ |
| 4 | 要件表示設定 | ListTile + Switch | タイトル「要件」、説明、リストアイコン、スイッチ |

## イベント仕様

### 1-画面初期化時

1. `initState()`で`loadSettings()`を呼び出し
2. `InvenTreeSettingsManager().getBool()`から各設定値を非同期で取得
3. 取得した値で画面の状態変数を更新し、`setState()`で再描画

### 2-各スイッチ変更時

1. スイッチの`onChanged`コールバックが発火
2. `InvenTreeSettingsManager().setValue()`で設定値を永続化
3. `setState()`で即座にUI状態を更新

## データベース更新仕様

### 操作別データベース影響一覧

| 操作（イベント） | 対象テーブル | 操作種別 | 概要 |
|----------------|-------------|---------|------|
| 設定変更 | InvenTreeSettings.db (settings store) | UPDATE | 設定値の永続化 |

### テーブル別更新項目詳細

#### settings store (Sembast NoSQL)

| 操作 | 項目（キー） | 更新値・取得条件 | 備考 |
|-----|------------|-----------------|------|
| UPDATE | partShowBom | true/false | BOM表示設定 |
| UPDATE | partShowPricing | true/false | 価格表示設定 |
| UPDATE | partShowRequirements | true/false | 要件表示設定 |

## メッセージ仕様

| No | メッセージ種別 | メッセージ内容 | 表示条件 |
|----|--------------|--------------|---------|
| - | - | - | この画面では特別なメッセージ表示はありません |

## 例外処理

| No | 例外条件 | 処理内容 |
|----|---------|---------|
| 1 | 設定値読み込み失敗 | デフォルト値を使用（partShowBom: true, partShowPricing: true, partShowRequirements: false） |

## 備考

- 要件表示設定のデフォルトはfalse（他の設定項目と異なる）
- これらの設定は部品詳細画面（PartDetailWidget）でのタブや項目の表示制御に使用される
- 設定値はSembast NoSQLデータベースにローカル保存され、サーバーには同期されない

---

## コードリーディングガイド

本画面を理解するために参照すべきファイルと、推奨する読み解き順序を以下に示す。

### 推奨読解順序

#### Step 1: データ構造を理解する

まず、設定キーとデータ永続化の仕組みを理解することが重要です。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 1-1 | preferences.dart | `lib/preferences.dart` | 設定キー定数の定義（INV_PART_SHOW_*） |

**読解のコツ**:
- 35-37行目で`INV_PART_SHOW_BOM`, `INV_PART_SHOW_PRICING`, `INV_PART_SHOW_REQUIREMENTS`が定義されています
- これらのキーはString型の定数として定義されています

#### Step 2: エントリーポイントを理解する

処理の起点となるウィジェットクラスを特定します。

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 2-1 | part_settings.dart | `lib/settings/part_settings.dart` | `InvenTreePartSettingsWidget`クラスとStateクラスの構造 |

**主要処理フロー**:
1. **8-10行目**: `InvenTreePartSettingsWidget` StatefulWidgetの定義
2. **13-44行目**: `_InvenTreePartSettingsState`クラス - 状態変数と初期化処理
3. **16-18行目**: 状態変数の定義と初期値
4. **20-25行目**: `initState()`で`loadSettings()`を呼び出し
5. **27-44行目**: `loadSettings()`で非同期に設定値を読み込み

#### Step 3: UI構築処理を理解する

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 3-1 | part_settings.dart | `lib/settings/part_settings.dart` | `build()`メソッドでのUI構築 |

**主要処理フロー**:
- **46-109行目**: `build()`メソッド
- **48-52行目**: `Scaffold`と`AppBar`の構築
- **53-105行目**: `ListView`内の各`ListTile`でスイッチ項目を生成
- **56-69行目**: BOM表示設定
- **70-86行目**: 価格表示設定
- **87-103行目**: 要件表示設定

### プログラム呼び出し階層図

```
InvenTreePartSettingsWidget
    │
    └─ _InvenTreePartSettingsState
           │
           ├─ initState()
           │      └─ loadSettings()
           │             └─ InvenTreeSettingsManager().getBool()
           │
           └─ build()
                  └─ ListView > ListTile > Switch
                         └─ onChanged
                                └─ InvenTreeSettingsManager().setValue()
```

### データフロー図

```
[入力]                    [処理]                         [出力]

ユーザー操作              設定処理                        永続化
(Switch切替)  ───▶  setState() + setValue()  ───▶  Sembast DB
                          │
                          ▼
                    UI即時更新
```

```
[初期化時]

Sembast DB  ───▶  getBool()  ───▶  状態変数  ───▶  UI表示
(settings)         (async)        (bool)
```

```
[設定反映時（部品詳細画面）]

Sembast DB  ───▶  getBool()  ───▶  PartDetailWidget  ───▶  タブ/項目表示制御
(settings)         (async)           (build時)
```

### 関連ファイル一覧

| ファイル | パス | 種別 | 役割 |
|---------|------|------|------|
| part_settings.dart | `lib/settings/part_settings.dart` | ソース | 画面本体のウィジェット実装 |
| preferences.dart | `lib/preferences.dart` | ソース | 設定キー定数と設定マネージャー |
| l10.dart | `lib/l10.dart` | ソース | 多言語対応テキスト定義 |
| app_colors.dart | `lib/app_colors.dart` | ソース | アプリカラー定数（COLOR_APP_BAR等） |
| settings.dart | `lib/settings/settings.dart` | ソース | 設定画面（遷移元） |
| part_detail.dart | `lib/widget/part/part_detail.dart` | ソース | 設定が反映される部品詳細画面 |
