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generated_at: 2026-02-21 10:45:00
metrics:
  claims_total: 19
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.95
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# 根拠レポート：59-ジョイスティック入力

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.95**
  - 根拠あり：18 / 19、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **config.iniのjoy=/joy2=行の読み込み処理の完全な追跡**：ini解析箇所のより詳細な確認が必要

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `third_party/jstick.as` 14-18行目 - winmm.dll関数宣言（joyGetPosEx, joyGetNumDevs, joyGetDevCapsA）
- E-02: `third_party/jstick.as` 28-32行目 - JStickIni関数（デバイス数取得）
- E-03: `third_party/jstick.as` 77-89行目 - JStickSearchID関数（接続デバイス検出）
- E-04: `kshootmania.hsp` 713-737行目 - joykey[2][14]配列の初期化
- E-05: `src/scene/play/play_utils.hsp` 135-142行目 - *joyinitサブルーチン
- E-06: `src/scene/play/play_utils.hsp` 144-177行目 - *getjoystatサブルーチン
- E-07: `src/scene/play/play_utils.hsp` 169行目 - joyGetPosEx呼び出し
- E-08: `src/scene/play/play_utils.hsp` 171-173行目 - joydata.8ビットフィールド展開
- E-09: `src/scene/play/play_key_input.hsp` 259-270行目 - ジョイスティック->keystat変換
- E-10: `src/scene/play/play_key_input.hsp` 262行目 - joykey/32デバイスID、joykey\32ボタン番号
- E-11: `src/scene/play/play_key_input.hsp` 266-269行目 - FXコンボ連動
- E-12: `kshootmania.hsp` 2219-2247行目 - getjoykeystat関数
- E-13: `kshootmania.hsp` 2241-2246行目 - joykey 2セット分OR結合
- E-14: `src/scene/title.hsp` 7-9行目 - JStickSearchID呼び出しとjoyinit
- E-15: `src/scene/option.hsp` 4-5行目 - オプション画面でのJStickSearchID
- E-16: `src/scene/option.hsp` 784-807行目 - ジョイスティックボタン割り当て設定
- E-17: `kshootmania.hsp` 2221-2240行目 - getjoykeystatのStart/Back/F11キーのkey配列コメントアウト

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | winmm.dllのjoyGetPosEx/joyGetNumDevs/joyGetDevCapsAを使用 | E-01 | ○ |
| C-02 | JStickIniでドライバのジョイスティック最大数を取得 | E-02 | ○ |
| C-03 | JStickSearchIDで接続中デバイスIDを検出 | E-03 | ○ |
| C-04 | joykey配列は2セットx14要素でデバイスID*32+ボタン番号を格納 | E-04 | ○ |
| C-05 | joykey=-1で未割当 | E-04 | ○ |
| C-06 | *joyinitでjoystat/joystatp配列を初期化 | E-05 | ○ |
| C-07 | *getjoystatで毎フレームjoyGetPosExをポーリング | E-06, E-07 | ○ |
| C-08 | joydata.8のビットフィールドからpow(2,cnt)で32ボタン展開 | E-08 | ○ |
| C-09 | joystatpに前フレーム状態を保存 | E-06 | ○ |
| C-10 | processKeyInput内でjoykey/32がデバイスID、joykey\32がボタン番号 | E-10 | ○ |
| C-11 | joykey/32 < length(joystat)の範囲チェック | E-09 | ○ |
| C-12 | FXコンボキー押下でkeystat.6.4/5=1 | E-11 | ○ |
| C-13 | getjoykeystatでキーボード+ジョイスティック入力をOR結合 | E-12, E-13 | ○ |
| C-14 | getjoykeystatのStart/Backキーはkey配列側がコメントアウト | E-17 | ○ |
| C-15 | タイトル画面起動時にJStickSearchIDを実行 | E-14 | ○ |
| C-16 | オプション画面起動時にJStickSearchIDを実行 | E-15 | ○ |
| C-17 | オプション画面でボタン押下エッジ検出によりjoykey割り当て | E-16 | ○ |
| C-18 | joyGetPosExのjoydata構造体は13要素でjoydata.8がボタンビットフィールド | E-01 | ○ |
| C-19 | config.iniのjoy=/joy2=行からjoykey配列を読み込む | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- config.iniのjoy=/joy2=行のパース処理の正確な行番号
  - 候補：kshootmania.hsp内のconfig.ini読み込みセクション（configstrの分割処理）

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: ジョイスティックAPIの呼び出しフローは明確に検証済み
- 0: joykey/joystのデータ構造は明確に検証済み
- 1: config.ini読み込みは低リスク（一般的なINI読み込みパターン）

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] joykey配列のエンコード（デバイスID*32+ボタン番号）が正しいか
- [ ] *getjoystatのボタンビットフィールド展開ロジックが正しいか
- [ ] processKeyInput内のジョイスティック変換のインデックスが正しいか
- [ ] getjoykeystatのStart/Backキー処理が正しく記載されているか
- [ ] オプション画面のボタン割り当てフローが正しいか
- [ ] JStickSearchIDの呼び出しタイミングが正しいか
