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generated_at: 2026-02-21 10:30:00
metrics:
  claims_total: 16
  claims_with_evidence: 15
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：74-スプラッシュ画面

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：15 / 16、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **pl_minfoprepare サブルーチン**：このサブルーチンの詳細が未確認

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
- E-01: `src/scene/play/play_splash_screen.hsp` 1-42行目 (初期化処理)
- E-02: `src/scene/play/play_splash_screen.hsp` 43-382行目 (メインループ)
- E-03: `src/scene/play/play_splash_screen.hsp` 384-387行目 (終了処理)
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 74行目
- E-05: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 110行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | bg3.jpgを背景画像としてロードする | E-01 (2行目) | ○ |
| C-02 | 選曲BGMを50msでフェードアウトする | E-01 (3行目: `BASS_ChannelSlideAttribute selbgmid,2,0.0,50`) | ○ |
| C-03 | コースモード終了時/コマンドライン起動時はスキップ | E-02 (44-45行目) | ○ |
| C-04 | ジャケット画像をImage35に読み込む | E-01 (11-19行目) | ○ |
| C-05 | HiSpeed(x倍速)の範囲は0.5-9.9 | E-02 (134行目: `hsr<99`, 156行目: `hsr>5`) | ○ |
| C-06 | HiSpeed(C/m/a/offset)の範囲は25-2000(25刻み) | E-02 (137-144行目, 157-166行目) | ○ |
| C-07 | 左右キーでHiSpeed方式を切替する | E-02 (170-253行目) | ○ |
| C-08 | ジャケットはsin関数で拡大アニメーション(3000ms) | E-02 (274行目) | ○ |
| C-09 | タイムアウト1800msで自動遷移 | E-02 (359行目: `timenow>lastkeyt+1800`) | ○ |
| C-10 | 未操作時1200ms経過後Enter離脱で遷移 | E-02 (359行目: `timenow>1200`) | ○ |
| C-11 | Escキーでendfl2=1に設定 | E-02 (360行目) | ○ |
| C-12 | await 7でフレーム待機 | E-02 (378行目) | ○ |
| C-13 | バッファ149を1x1に縮小してメモリ解放 | E-03 (385行目: `buffer 149,1,1`) | ○ |
| C-14 | マウス入力時にカーソルを画面中央に移動 | E-02 (372-374行目) | ○ |
| C-15 | PowerMate入力時にonkey 1を実行 | E-02 (380行目) | ○ |
| C-16 | pl_minfoprepareサブルーチンで楽曲情報を準備する | E-01 (23行目: `gosub *pl_minfoprepare`) | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- pl_minfoprepareサブルーチンの詳細実装(別ファイルで定義されている可能性)
  - 候補：play_draw_frame.hsp / play_game_logic.hsp内のサブルーチン定義

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: スプラッシュ画面の主要処理は直接ソースコードと一致しており低リスク
- 1: pl_minfoprepareの詳細が未確認（中リスク）

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] HiSpeed値の範囲制限がソースと一致するか確認
- [ ] タイムアウト値(1800ms, 1200ms)がソースと一致するか確認
- [ ] pl_minfoprepareサブルーチンの処理内容を別途確認
- [ ] ジャケットアニメーションの計算式が正確か確認
