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generated_at: 2026-02-21 11:00:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：9-難易度選択

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 特になし（全項目根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/select.hsp` 46行目（levnow初期化）
- E-02: `src/scene/select.hsp` 89-123行目（初期フォールバック処理）
- E-03: `src/scene/select.hsp` 555-560行目（アナログ入力levslider加算）
- E-04: `src/scene/select.hsp` 684-825行目（アナログ入力難易度変更）
- E-05: `src/scene/select.hsp` 1217-1287行目（右キー入力処理）
- E-06: `src/scene/select.hsp` 1288-1358行目（左キー入力処理）
- E-07: `kshootmania.hsp` 27行目（LEVSLIDER_MAX定数）
- E-08: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` No.9行
- E-09: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 画面No.3の難易度選択行

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | levnowは0-3の範囲（0=Light, 1=Challenge, 2=Extended, 3=Infinite） | E-01 46行目 `levnow=max(min(levnow,3),0)` | ○ |
| C-02 | LEVSLIDER_MAX=8 | E-07 27行目 `#define LEVSLIDER_MAX 8` | ○ |
| C-03 | 右キーで方向キー39を検出 | E-05 1217行目 `getkey_a stat1,39` | ○ |
| C-04 | 右キー入力でキーバインドkey.(7+2*analogsw)も検出 | E-05 1218行目 | ○ |
| C-05 | ジョイスティック入力getjoykeystat(7+2*analogsw)も検出 | E-05 1220行目 | ○ |
| C-06 | 120msのリピート制御（levplustp） | E-05 1221行目 `timenow-levplustp>120` | ○ |
| C-07 | 通常曲限定（minfo.j.0.0>=0 & minfo.j.0.0<4） | E-05 1221行目 | ○ |
| C-08 | 右キーでlevnow+1にデータあればlevnow++ | E-05 1223-1228行目 | ○ |
| C-09 | levnow=0でExtendedあればlevnow=2にスキップ | E-05 1230-1236行目 | ○ |
| C-10 | levnow<=1でInfiniteあればlevnow=3にスキップ | E-05 1237-1243行目 | ○ |
| C-11 | 左キーでlevnow-1にデータあればlevnow-- | E-06 1294-1300行目 | ○ |
| C-12 | levnow=3でChallengeあればlevnow=1にスキップ | E-06 1301-1307行目 | ○ |
| C-13 | levnow>=2でLightあればlevnow=0にスキップ | E-06 1308-1315行目 | ○ |
| C-14 | SE再生時にフォールバック先と同一なら再生しない | E-05 1233行目 `if(levm!=2):BASS_ChannelPlay stat1` | ○ |
| C-15 | アナログ入力でlevslider+=計算（cos関数） | E-03 556-559行目 | ○ |
| C-16 | アナログ正方向でrepeat min(max(levslider/LEVSLIDER_MAX,0),1) | E-04 684行目 | ○ |
| C-17 | levslider剰余リセット | E-04 824行目 `levslider=levslider\LEVSLIDER_MAX` | ○ |
| C-18 | フォールバック順序（levm=3: 2→1→0、levm=2: 1→3→0、levm=1: 0→2→3、levm=0: 1→2→3） | E-04 712-743行目, E-05 1248-1280行目 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 右キー/左キー/アナログ入力の全てのコードパスを直接確認済み

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 難易度インデックス値（0=Light, 1=Challenge, 2=Extended, 3=Infinite）の対応が正しいか
- [ ] フォールバック順序の優先度が各方向で正しいか
- [ ] アナログ入力のlevslider閾値計算が正しいか
- [ ] SE再生のスキップ条件（levm比較）が正しいか
