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generated_at: 2026-02-21 10:00:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 16
  claims_without_evidence: 2
confidence_derived: 0.89
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# 根拠レポート：41-デュアルトラック再生

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.89**
  - 根拠あり：16 / 18、根拠なし：2
- 優先レビュー（高）
  1. **autoモード時のトラック選択ロジック**：コード上の推論に基づく
  2. **レイテンシなし即時反映の記述**：BASSライブラリの仕様に依存

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/scene/play/play_chart_load.hsp` 560-607行目（音楽ファイル読み込みとmid配列生成）
- E-02: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 843-870行目（トラック切替ロジック）
- E-03: `src/scene/play/play_audio.hsp` 96-138行目（再生開始処理、リンク失敗フォールバック）
- E-04: `src/bass.as` 1-48行目（BASS APIバインディング定義）
- E-05: `src/scene/play/play_init.hsp` 76-92行目（ボリュームFX初期化）
- E-06: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 42行目（機能定義）
- E-07: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 77行目（画面マッピング）
- E-08: `src/scene/play/play_chart_load.hsp` 587-589行目（BASS_ChannelSetLink呼び出し）
- E-09: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 855-858行目（stat1計算式）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | エフェクトON/OFFの2チャンネルで音声切替を行う | E-01, E-02, E-06 | ○ |
| C-02 | 音楽トラックは最大4つ（mid配列） | E-01 | ○ |
| C-03 | BASS_StreamCreateFileでストリーム生成 | E-01, E-04 | ○ |
| C-04 | BASS_ChannelSetLinkでトラック間リンク | E-08 | ○ |
| C-05 | リンク失敗時にmlinkfailed=1が設定される | E-08 | ○ |
| C-06 | リンク失敗時は個別再生制御にフォールバック | E-03 | ○ |
| C-07 | leffstatとpeffstat3に基づきアクティブトラック決定 | E-02, E-09 | ○ |
| C-08 | BASS_ChannelSetAttributeでボリューム制御 | E-02, E-04 | ○ |
| C-09 | 非アクティブトラックは0.0にミュート | E-02 | ○ |
| C-10 | アクティブトラックのボリューム計算式 | E-02 | ○ |
| C-11 | feffect=1の場合FXエフェクト経由で制御 | E-02 | ○ |
| C-12 | csongvol>100の場合VolumeFXで補正 | E-05 | ○ |
| C-13 | 再生開始はplaySongIfTimeReachesOffsetで制御 | E-03 | ○ |
| C-14 | mid.0がメイントラック | E-01 | ○ |
| C-15 | peffectとfeffectは排他的に使用されることが多い | E-02 | ○ |
| C-16 | updateperiod設定値に基づく更新周期 | E-02 | ○ |
| C-17 | autoモードではstat1が2で割られ常にトラック0選択 | E-09 | △ |
| C-18 | ボリューム変更はレイテンシなしで即座に反映 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-17: autoモード時のstat1除算ロジックはコード上の`if(auto=1):stat1/=2`（855行目）から推論したが、stat1の値が1の場合の丸め動作については検証不十分
  - 候補：実機テスト / BASS APIドキュメント / autoモードの仕様書
- C-18: BASS_ChannelSetAttributeのレイテンシ特性はBASSライブラリの外部仕様に依存
  - 候補：BASSライブラリ公式ドキュメント / un4seen.com API reference

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - トラック読み込みとリンク処理の記述は正確
- 0: 低リスク - ボリューム制御ロジックの記述はコードと一致
- 1: 中リスク - autoモード時の挙動は追加検証推奨
- 1: 中リスク - BASSライブラリのレイテンシ特性は外部仕様確認推奨

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] play_chart_load.hsp 560-607行目のmid配列生成ロジックが設計書と一致するか
- [ ] play_audio_effects.hsp 843-870行目のトラック切替ロジックが設計書と一致するか
- [ ] mlinkfailed時のフォールバック処理が正確に記述されているか
- [ ] autoモード時のstat1計算（855行目）の挙動を実機確認
