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generated_at: 2026-02-21 10:00:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 17
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：1-プレイスクリーンショット

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：17 / 18、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **パフォーマンス要件の具体的数値**：根拠不足

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/play/play_draw_frame.hsp` 1166-1181行目（saveFrameImage関数）
- E-02: `kshootmania.hsp` 319-321行目（output/outputpath/outputds変数初期化）
- E-03: `kshootmania.hsp` 550-558行目（config.iniからのoutput設定読み込み）
- E-04: `kshootmania.hsp` 682行目（outputpath空文字チェック）
- E-05: `src/scene/play/play_update.hsp` 238-241行目（saveFrameImage呼び出し判定）
- E-06: `src/scene/play/play_init.hsp` 52-53行目（alCreateImage 50 でキャプチャ用バッファ確保）
- E-07: `src/scene/play/play_draw_frame.hsp` 1049行目（output=0時のみFPS表示）
- E-08: `docs/code-to-docs/帳票一覧/帳票一覧.csv` No.1行（帳票定義）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 出力形式はPNG（image/png） | E-01（1180行目: alSaveFile ...".png", "image/png"） | ○ |
| C-02 | ファイル名は6桁ゼロパッド連番 | E-01（1175-1179行目: max(6-strlen(stat1),0)でゼロパディング） | ○ |
| C-03 | config.iniのoutput=1で有効化 | E-03（550-551行目: "output="パース処理） | ○ |
| C-04 | outputds設定でダウンスケール対応（1=等倍, 2=1/2, 4=1/4） | E-01（1171-1173行目: outputds>1時のalStretchImageToImage） | ○ |
| C-05 | outputpathが空の場合output=0に強制変更 | E-04（682行目: if(outputpath=""):output=0） | ○ |
| C-06 | output変数のデフォルト値は0 | E-02（319行目: output=0） | ○ |
| C-07 | outputpathのデフォルト値は空文字列 | E-02（320行目: outputpath=""） | ○ |
| C-08 | outputdsのデフォルト値は1 | E-02（321行目: outputds=1） | ○ |
| C-09 | play_update.hspの238-241行目でoutput!=0を判定しsaveFrameImage呼び出し | E-05（238-241行目: if(output!=0){saveFrameImage}） | ○ |
| C-10 | play_init.hspの52行目でoutput=1時にalCreateImage 50を実行 | E-06（52-53行目: if(output=1){alCreateImage 50,...}） | ○ |
| C-11 | saveFrameImage関数はhgcapture2で画面キャプチャ | E-01（1168行目: hgcapture2 0,0,0,scrsize_w,scrsize_h,0,0） | ○ |
| C-12 | alCopyScreenToImageで画面をImage50にコピー | E-01（1170行目: alCopyScreenToImage 0,50） | ○ |
| C-13 | alSaveFileでPNG保存 | E-01（1180行目: alSaveFile outputpath+stat2+cnt+".png"） | ○ |
| C-14 | FPS表示はoutput=0の場合のみ | E-07（1049行目: if(output=0){...FPS描画処理...}） | ○ |
| C-15 | 帳票種別は画像出力 | E-08（帳票一覧.csvのカテゴリ列: "画像出力"） | ○ |
| C-16 | saveFrameImage関数はplay_draw_frame.hspの1166-1181行目 | E-01（実際のコード行番号と一致） | ○ |
| C-17 | ダウンスケール後のサイズはalGetWidth()/outputds, alGetHeight()/outputds | E-01（1172行目,1180行目: alGetWidth()/outputds, alGetHeight()/outputds） | ○ |
| C-18 | 想定データ件数は数千～数万フレーム | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-18「想定データ件数」は具体的な根拠がない推定値である。楽曲の長さ（通常1～3分）とフレームレート（60FPS想定）から算出した推測値。
  - 候補：実行時のログ出力による計測 / 楽曲データベースの平均演奏時間統計 / FPSカウンタの実測値

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: saveFrameImage関数の処理フローはソースコードと完全に一致しており低リスク
- 0: config.ini設定の読み込みロジックはソースコードで確認済みで低リスク
- 1: パフォーマンスへの影響（毎フレームPNG保存のコスト）についてはコード上明示されていないため中リスク

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] saveFrameImage関数の行番号（1166-1181）がソースコードの現行バージョンと一致するか確認
- [ ] config.iniのoutput_downscale設定値が1, 2, 4以外の場合の挙動を確認
- [ ] outputpathにパス区切り文字が末尾に含まれない場合のファイル名生成が正しいか確認
- [ ] ダウンスケール後の画像品質（補間方式）がalStretchImageToImageの仕様と合っているか確認
