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generated_at: 2026-02-21 10:50:00
metrics:
  claims_total: 14
  claims_with_evidence: 14
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：76-クリア判定表示

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：14 / 14、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  1. 特になし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
- E-01: `src/scene/result.hsp` 222-230行目 (ゲージパーセンテージ計算)
- E-02: `src/scene/result.hsp` 277-302行目 (クリア判定)
- E-03: `src/scene/result.hsp` 309-339行目 (メダル文字列生成)
- E-04: `src/scene/result.hsp` 231-236行目 (ゲージ描画)
- E-05: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 76行目
- E-06: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 124行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 通常ゲージパーセンテージ: 100*gauge/gaugemax | E-01 (223行目) | ○ |
| C-02 | HARDゲージパーセンテージ: gauge/1000 | E-01 (226行目) | ○ |
| C-03 | 通常クリア条件: 70%以上 | E-02 (280行目) | ○ |
| C-04 | HARDクリア条件: 30%超 | E-02 (290行目) | ○ |
| C-05 | フルコンボ条件: errorn=0 | E-02 (283行目, 293行目) | ○ |
| C-06 | パーフェクト条件: totalscore=10000000 | E-02 (287行目, 297行目) | ○ |
| C-07 | 途中終了でstat6=0 | E-02 (300-302行目) | ○ |
| C-08 | メダル文字列のswitch分岐 | E-03 (309-336行目) | ○ |
| C-09 | コースモードでmedal="course_play" | E-03 (337-339行目) | ○ |
| C-10 | EASYゲージで"easy_"接頭辞 | E-03 (314-316行目, 323-325行目, 330-332行目) | ○ |
| C-11 | stat6=0で"failed" | E-03 (311行目) | ○ |
| C-12 | ゲージパーセンテージをImage10で3桁表示 | E-04 (234行目) | ○ |
| C-13 | リザルト画面が主画面として関連 | E-06 | ○ |
| C-14 | 機能一覧の定義と一致 | E-05 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: クリア判定ロジックは直接ソースコードと一致しており低リスク

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] クリア判定の閾値(70%/30%)がソースと一致するか確認
- [ ] メダル文字列がソースと一致するか確認
- [ ] コースモード時の特殊処理が正確か確認
