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generated_at: 2026-02-21 10:20:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：73-Vsync制御

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  1. 特になし - 全ての主張に根拠あり

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
- E-01: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 1-44行目 (COM定義・定数)
- E-02: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 45-54行目 (グローバル変数定義)
- E-03: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 89-150行目 (_d3d9vsync_init関数)
- E-04: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 152-164行目 (timeinit)
- E-05: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 181-266行目 (d3d9vsync関数)
- E-06: `third_party/mod_d3d9vsync.hsp` 285-289行目 (d3d9vsync_end関数)
- E-07: `kshootmania.hsp` 168行目 (include)
- E-08: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 73行目
- E-09: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 109行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | D3D9のIDirect3DDevice9インターフェースを使用する | E-01 (10行目: IDirect3DDevice9定義) | ○ |
| C-02 | 走査線位置(RasterStatus)を取得して描画タイミングを制御する | E-05 (224行目: GetRasterStatus呼び出し) | ○ |
| C-03 | Direct3DCreate9でD3Dオブジェクトを生成する | E-03 (112行目) | ○ |
| C-04 | GetAdapterDisplayModeでリフレッシュレートを取得する | E-03 (114行目) | ○ |
| C-05 | DDCAPS_READSCANLINEで走査線対応をチェックする | E-03 (125行目) | ○ |
| C-06 | CreateDeviceでD3D9デバイスを生成する | E-03 (132行目) | ○ |
| C-07 | リフレッシュレート取得失敗時は60Hzをデフォルトとする | E-03 (94行目, 99行目) | ○ |
| C-08 | タイマーモードにフォールバックする(-1〜-6のエラーコード) | E-03 (110-142行目) | ○ |
| C-09 | d3d9vsync_endでCOMオブジェクトを解放する | E-06 (287-288行目: delcom) | ○ |
| C-10 | timeBeginPeriod 1でタイマー精度を1msに設定する | E-03 (98行目) | ○ |
| C-11 | Sleep_adjustのデフォルトは1(フルスクリーン) | E-03 (102行目: `Sleep_adjust_full=1`) | ○ |
| C-12 | RasterAdjustのデフォルト値は20 | E-03 (101行目: `Raster_adjust=20`) | ○ |
| C-13 | 100回ループごとの安全チェックで無限ループを防止する | E-05 (232行目: `if (cnt\100)=99`) | ○ |
| C-14 | D3D9WIN_IDは9999 | E-02 (47行目) | ○ |
| C-15 | FPU精度テストを行いD3DCREATE_FPU_PRESERVEフラグを設定する | E-03 (127-131行目) | ○ |
| C-16 | デバイスロスト時にリセットフラグを設定して次フレームで復帰する | E-05 (185-200行目) | ○ |
| C-17 | d3d9vsyncのonexit修飾子で終了時に自動呼び出しされる | E-06 (285行目: `#deffunc d3d9vsync_end onexit`) | ○ |
| C-18 | サードパーティ製モジュール(v1.0, 2013/04/13) | E-01 (1行目: コメント) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: ソースコードとの一致度が高く低リスク

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] D3D9定数値がソースと一致するか確認
- [ ] 走査線監視モードとタイマーモードの切替条件が正確か確認
- [ ] エラーコード(-1〜-6)の説明が正確か確認
