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generated_at: 2026-02-21 10:15:00
metrics:
  claims_total: 16
  claims_with_evidence: 14
  claims_without_evidence: 2
confidence_derived: 0.88
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# 根拠レポート：64-ノート描画

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.88**
  - 根拠あり：14 / 16、根拠なし：2
- 優先レビュー（高）
  1. **note配列のフィールド定義の正確性**：配列構造の一部は推測に基づく
  2. **hsrc 関数の内部ロジック**：関数本体の完全な解析は未実施
  3. **notefcnt 最適化の詳細メカニズム**：部分的な推測

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/play/play_draw_frame.hsp` 1-485行目（drawFrame 関数前半）
- E-02: `src/scene/play/play_graphics.hsp`（テクスチャロード処理）
- E-03: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 64行目
- E-04: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 100行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 小節線を拍子に基づいて等間隔で描画 | E-01 (33-59行目: beatn/beatd, cbcnt) | ○ |
| C-02 | ロングFXは82px幅で描画 | E-01 (100行目: 82/ra) | ○ |
| C-03 | ロングBTは40px幅で描画 | E-01 (157行目: 40/ra) | ○ |
| C-04 | 判定状態に応じた4パターン色切替 | E-01 (103-111行目: gcopy 150, 4パターン分岐) | ○ |
| C-05 | キー音有無でチップFXの画像切替 | E-01 (225-229行目: notese.i=-1 分岐) | ○ |
| C-06 | チップBTは距離に応じたスプライト選択 | E-01 (260行目: gcopy 53+min(max(...),7)*9+note.i.6) | ○ |
| C-07 | レーザーは gsquare でポリゴン描画 | E-01 (447行目: gsquare 154) | ○ |
| C-08 | Center Split に応じてレーン位置をずらす | E-01 (3-4行目, 14-17行目) | ○ |
| C-09 | bg>=1 で光レーン描画 | E-01 (112-117行目, 168-194行目) | ○ |
| C-10 | cnow-UNIT_MEASURE_4 以降のノートのみ描画 | E-01 (84行目, 140行目) | ○ |
| C-11 | 上端打ち切り条件 | E-01 (91行目, 147行目) | ○ |
| C-12 | notefcnt による描画開始位置最適化 | E-01 (81行目, 86行目: notefcnt.tcnt=note.i.5) | ○ |
| C-13 | note.i.5 が次ノートインデックスを示す | E-01 (86行目, 124行目: i=note.i.5) | ○ |
| C-14 | note.i.6 がスプライト種別を示す | E-01 (260行目: +note.i.6) | ○ |
| C-15 | note配列のフィールド0がレーン番号 | **推測**（E-01 79行目: note.i.0!=tcnt でレーン判定） | △ |
| C-16 | analog配列の完全な構造定義 | **根拠不十分**（一部推測） | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-15, C-16 について：note/analog 配列のフィールド定義は play_chart_load.hsp の解析で確認可能だが、完全な構造ドキュメントは存在しない
  - 候補：play_chart_load.hsp の詳細解析 / 開発者ドキュメント

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 1: 中リスク - 描画処理は複雑で、レーザーのポリゴン描画は特に理解が難しい
- 0: 低リスク - ノート描画自体はゲームプレイに直接影響しない視覚的機能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] note 配列のフィールド定義が play_chart_load.hsp の実装と一致するか
- [ ] ロングノートの判定状態4パターンが正しく列挙されているか
- [ ] hsrc 関数の位置計算ロジックが正しく説明されているか
- [ ] レーザー描画の gsquare によるポリゴン描画が正しく記述されているか
- [ ] Center Split 対応の描画位置計算が正しいか
