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generated_at: 2026-02-21 10:00:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 17
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：91-キーバインド設定

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：17 / 18、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **C-18 FXボタン(key.10)の用途**：コード上の用途が不明確

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/option.hsp` 1-1198行目 - キーバインド設定のメインロジック
- E-02: `kshootmania.hsp` 416-681行目 - config.ini読み込み処理
- E-03: `kshootmania.hsp` 684-712行目 - key配列のデフォルト値設定
- E-04: `kshootmania.hsp` 699-736行目 - key2/joykey配列のデフォルト値設定
- E-05: `kshootmania.hsp` 1299-1500行目 - *saveconfig保存処理
- E-06: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 168行目 - 画面機能マッピング
- E-07: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 92行目 - 機能一覧

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | pagenow=3がキーバインド設定ページ | E-01 (749行目: else節がpagenow=3に相当) | ○ |
| C-02 | キーボード2セット+ジョイスティック2台の4デバイス対応 | E-01 (ckey=0-3の分岐), E-03, E-04 | ○ |
| C-03 | onkeyイベントでconfkeyを取得 | E-01 (59行目: onkey gosub *confkeshu), E-05 (1502-1506行目) | ○ |
| C-04 | Enterキーでバインド待ち状態(selnow+=100) | E-01 (1174-1183行目) | ○ |
| C-05 | Spaceキーでキーバインド解除(-1) | E-01 (72-120行目) | ○ |
| C-06 | Enter(13)/方向キー(37-40)はバインド対象外 | E-01 (752行目: confkey!=13, confkey<37|confkey>40) | ○ |
| C-07 | IMEキー(229/243/244)は28に変換 | E-01 (754-756行目) | ○ |
| C-08 | key.11=13, key.12=27, key.13=122は固定 | E-03 (710-712行目) | ○ |
| C-09 | デフォルトキーバインド(キーボード1): S,D,K,L等 | E-03 (697行目: key=83,68,75,76,29,28...) | ○ |
| C-10 | デフォルトキーバインド(キーボード2): H,J,F,G等 | E-04 (708行目: key2=72,74,70,71...) | ○ |
| C-11 | レーザーは2段階バインド(selnow+100→selnow+200) | E-01 (769-778行目) | ○ |
| C-12 | キー重複チェック(keyovl/keyovl2/joykeyovl) | E-01 (808-843行目) | ○ |
| C-13 | ジョイスティックのボタン識別: デバイスID*32+ボタン番号 | E-01 (789行目: cnt2*32+cnt) | ○ |
| C-14 | config.iniにkey=カンマ区切りで保存 | E-05 (1368-1369行目) | ○ |
| C-15 | config.iniにjoy=カンマ区切りで保存 | E-05 (1440-1443行目) | ○ |
| C-16 | key配列は14要素 | E-03 (684行目: dim key,14) | ○ |
| C-17 | STARTキーのキーボード2ではEnter/Space/F11不可 | E-01 (762-767行目: confkey!=13, confkey!=32, confkey!=122) | ○ |
| C-18 | key.10はFXボタン(スタートボタン)として使用 | E-01 (1022行目付近) | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-18: key.10の正確な用途名称がコード上のコメント不足により不明確。描画コード(1022行目)のFX画像表示から推定しているが、正式な用途名は要確認
  - 候補：FXボタン / スタートボタン / 追加ボタン

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: key配列のインデックスと実際のボタン対応は複数箇所のコードから総合的に推定
- 0: キーコードの表示ラベル変換(getkeylabel2)は全キーコード網羅済み

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] key配列のインデックス0-13と実際のゲームボタンの対応が正しいか確認
- [ ] key.10の正確な用途名称を確認
- [ ] ジョイスティックのボタン識別計算式(デバイスID*32+ボタン番号)の正確性を確認
