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generated_at: 2026-02-21 10:00:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 17
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.94
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# 根拠レポート：51-BitCrusher

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.94**
  - 根拠あり：17 / 18、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **bitc.dllの内部パラメータ仕様**：DLLバイナリのため内部実装は検証不可

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/audio/fxdef.hsp` 136-146行目 - BitCrusherパラメータテーブル定義
- E-02: `src/audio/fxdef.hsp` 17行目 - FX_BITC=14 定数定義
- E-03: `src/audio/fxdef.hsp` 40行目 - FXDEF_FXTYPE_BITC=4 定数定義
- E-04: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 241-243行目 - applyVSTEffectsでのbitc.dllロード
- E-05: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 605-609行目 - BitCrusherリセット処理
- E-06: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 705-706行目 - BitCrusher ON時のreduction設定
- E-07: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 983-996行目 - レーザーフィルター連動処理
- E-08: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 208行目 - SwitchAudio用BitCrusherハンドル
- E-09: `src/scene/play/play_chart_load.hsp` 918行目 - fl_BitC初期化
- E-10: `src/scene/play/play_chart_load.hsp` 1153-1154行目 - FX_BITC検出とフラグ設定
- E-11: `src/scene/play/play_chart_load.hsp` 1064行目 - ユーザー定義FXDEF_FXTYPE_BITC判定
- E-12: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` 87行目 - ゲームプレイ画面との関連

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | FX_BITC定数値は14 | E-02 | ○ |
| C-02 | FXDEF_FXTYPE_BITC定数値は4 | E-03 | ○ |
| C-03 | 使用DLLはbitc.dll | E-01 | ○ |
| C-04 | パラメータはreductionとmixの2つ | E-01 | ○ |
| C-05 | VSTプラグイン優先度は19〜20 | E-04 | ○ |
| C-06 | fl_BitC=0で初期化される | E-09 | ○ |
| C-07 | 譜面解析でFL_BITC検出時にfl_BitC=1 | E-10 | ○ |
| C-08 | applyVSTEffectsでbitc.dllをロード | E-04 | ○ |
| C-09 | FXノートON時にfeffectparam/128.0を設定 | E-06 | ○ |
| C-10 | FXノートOFF時にreduction=0を設定 | E-05 | ○ |
| C-11 | レーザーフィルター(filtertype=5)でpdstat*30/128を設定 | E-07 | ○ |
| C-12 | SwitchAudioストリームにも同一処理適用 | E-08 | ○ |
| C-13 | ゲームプレイ画面で使用される | E-12 | ○ |
| C-14 | ユーザー定義エフェクトとしても使用可能 | E-11 | ○ |
| C-15 | VSTパラメータ0がreduction | E-04, E-06 | ○ |
| C-16 | VSTパラメータ29がByPass | E-04 | ○ |
| C-17 | maxf/minfでパラメータをクランプ | E-06, E-07 | ○ |
| C-18 | bitc.dllの内部処理はビット深度削減 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- bitc.dll内部のアルゴリズム詳細（バイナリDLLのため確認不可）
  - 候補：DLL開発者のドキュメント / ソースコード / リバースエンジニアリング

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 全体的に低リスク。エフェクト定義・適用ロジックはソースコードで検証済み
- 1: bitc.dllの内部動作仕様は外部DLLのため中リスク

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] fxdef.hspのBitCrusherパラメータ定義が正しく記載されているか
- [ ] applyVSTEffects内のbitc.dllロード処理が正しいか
- [ ] FXノートON/OFF時のパラメータ設定値が正しいか
- [ ] レーザーフィルター連動の計算式（pdstat*30/128）が正しいか
- [ ] SwitchAudioへの適用が漏れなく記載されているか
