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generated_at: 2026-02-21 10:25:00
metrics:
  claims_total: 12
  claims_with_evidence: 12
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：6-INPUT GATE未対応通知

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：12 / 12、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 全ての主張に根拠がある。優先レビュー項目なし。

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/gate.hsp` 1-10行目（on_update_gate関数全体）
- E-02: `src/scene/gate.hsp` 3行目（dialog "This version does not support INPUT GATE."）
- E-03: `src/scene/gate.hsp` 4行目（wait 100）
- E-04: `src/scene/gate.hsp` 7行目（scene=SCENE_TITLE）
- E-05: `src/scene/gate.hsp` 8行目（standbyselp=2）
- E-06: `src/scene/gate.hsp` 6行目（prev_scene=SCENE_GATE）
- E-07: `src/scene/gate.hsp` 9行目（is_scene_initial_frame=1）
- E-08: `kshootmania.hsp` 19行目（SCENE_GATE定数定義: #enum SCENE_GATE）
- E-09: `kshootmania.hsp` 112行目（GATE_PATH定数: ""）
- E-10: `kshootmania.hsp` 113行目（GATE_GLIST_FNAME定数: "glist164.lst"）
- E-11: `src/scene/gate.hsp` 2行目（コメント: ソースコード公開版に削除）
- E-12: `docs/code-to-docs/通知一覧/通知一覧.csv` 6行目（通知定義）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | メッセージは"This version does not support INPUT GATE." | E-02 (gate.hsp:3) | ○ |
| C-02 | ダイアログ表示後にwait 100で100ms待機 | E-03 (gate.hsp:4) | ○ |
| C-03 | ダイアログ後にタイトル画面（SCENE_TITLE）に遷移 | E-04 (gate.hsp:7) | ○ |
| C-04 | standbyselp=2が設定される | E-05 (gate.hsp:8) | ○ |
| C-05 | prev_scene=SCENE_GATEが設定される | E-06 (gate.hsp:6) | ○ |
| C-06 | is_scene_initial_frame=1が設定される | E-07 (gate.hsp:9) | ○ |
| C-07 | SCENE_GATEはkshootmania.hspの#enum定義に含まれる | E-08 (kshootmania.hsp:19) | ○ |
| C-08 | GATE_PATHは空文字列として定義 | E-09 (kshootmania.hsp:112) | ○ |
| C-09 | GATE_GLIST_FNAMEは"glist164.lst"として定義 | E-10 (kshootmania.hsp:113) | ○ |
| C-10 | gate.hspは10行のシンプルなファイル | E-01 (gate.hsp:1-10) | ○ |
| C-11 | 元の実装は「ソースコード公開版に削除」されている | E-11 (gate.hsp:2コメント) | ○ |
| C-12 | SCENE_GATEへの遷移で無条件にダイアログ表示 | E-01 (条件分岐なしでdialog呼び出し) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 全ての主張に根拠が存在するため、不足情報はない。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - gate.hspは10行の極めてシンプルな実装で、全コードを完全に確認済み
- 0: 低リスク - 固定メッセージのダイアログ表示のみで、外部データに依存しない
- 0: 低リスク - タイトル画面への遷移処理も明確

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] SCENE_GATEへの遷移パス（タイトル画面のメニュー等）が存在するか確認
- [ ] standbyselp=2がタイトル画面のINPUT GATE位置に正しくマッピングされているか確認
- [ ] wait 100の待機がユーザー体験に影響を与えないか確認
