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generated_at: 2026-02-21 10:00:00
metrics:
  claims_total: 10
  claims_with_evidence: 10
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：1-該当なし

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：10 / 10、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 該当なし。すべての主張に根拠が存在する。

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `docs/code-to-docs/バッチ一覧/バッチ一覧.csv` - バッチ一覧CSV（「該当なし」「バッチ処理は存在しない」旨の記載）
- E-02: `kshootmania.hsp` - ゲーム本体エントリポイントファイル（ファイルの実在確認）
- E-03: `kshooteditor.hsp` - 譜面エディタエントリポイントファイル（ファイルの実在確認）
- E-04: `src/scene/` ディレクトリ構造 - title.hsp, select.hsp, play.hsp, result.hsp等のシーン管理ファイル群
- E-05: プロジェクトルートのファイル一覧 - .dll, .hsp ファイル群（HSP+C++/DLL構成の確認）
- E-06: `**/*.bat` グロブ検索結果 - 該当ファイルなし（バッチスクリプト不在の確認）
- E-07: `**/*.sh` グロブ検索結果 - プロジェクト用シェルスクリプト不在の確認（code-to-docs.shはツール用）
- E-08: `**/cron*` グロブ検索結果 - 該当ファイルなし（スケジューラ設定不在の確認）
- E-09: `**/*.cpp` グロブ検索結果 - C++ソースファイル不在（DLLとして提供）
- E-10: `third_party/` ディレクトリ - HSPモジュール群の実在確認

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 本プロジェクトにバッチ処理は存在しない | E-01, E-06, E-07, E-08 | ○ |
| C-02 | K-Shoot MANIAはデスクトップ音楽ゲームアプリケーションである | E-01, E-02, E-04 | ○ |
| C-03 | HSPおよびC++/DLLで構成されている | E-02, E-05, E-10 | ○ |
| C-04 | リアルタイムゲームループによるインタラクティブ処理で構成されている | E-01, E-04 | ○ |
| C-05 | シーン管理による画面遷移で動作する | E-04 | ○ |
| C-06 | kshootmania.hspがゲーム本体のエントリポイントである | E-02 | ○ |
| C-07 | kshooteditor.hspが譜面エディタのエントリポイントである | E-03 | ○ |
| C-08 | RDBMSは使用していない | E-05, E-06, E-09 | ○ |
| C-09 | .batファイルや.shスクリプトによるバッチジョブは存在しない | E-06, E-07 | ○ |
| C-10 | cronやスケジューラの設定は存在しない | E-08 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 該当なし。本プロジェクトにバッチ処理が存在しないという主張は、複数の根拠（バッチ一覧CSV、ファイルシステム検索結果）によって裏付けられている。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - すべての主張に根拠が存在し、「バッチ処理は存在しない」という結論は複数の独立した根拠により裏付けられている。バッチ一覧CSVの記載内容とプロジェクト構造の調査結果が一致している。

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] バッチ一覧CSVの「該当なし」記載が正しいことを確認
- [ ] プロジェクト内にスケジュール実行される処理が本当に存在しないことを確認
- [ ] DLLファイル内部にバッチ的な処理が隠れていないことを確認（DLLはバイナリのため本調査では内部確認不可）
