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generated_at: 2026-02-21 10:45:00
metrics:
  claims_total: 20
  claims_with_evidence: 19
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.95
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# 根拠レポート：130-BASS Audio Library

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.95**
  - 根拠あり：19 / 20、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **BASSライブラリのライセンス状況**: 商用利用ライセンスの確認が必要

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/bass.as` - bass.dllのHSPバインディング定義(48行)
- E-02: `src/bass_fx.as` - bass_fx.dllのHSPバインディング定義(8行)
- E-03: `src/bass_vst.as` - bass_vst.dllのHSPバインディング定義+ラッパー(26行)
- E-04: `src/bassconv.as` - bassconv.dllのHSPバインディング定義(9行)
- E-05: `kshootmania.hsp` 771行目 - BASS_Init呼び出し
- E-06: `kshooteditor.hsp` 643行目 - BASS_Init呼び出し
- E-07: `src/scene/title.hsp` 576-579行目 - タイトルBGM再生
- E-08: `src/scene/play/play_audio_effects.hsp` 208-296行目 - VSTエフェクト適用
- E-09: `src/scene/play/play_draw_frame.hsp` 1130-1144行目 - 音量制御
- E-10: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 全画面でのBASS使用状況
- E-11: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 131行目 - 機能一覧定義

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | bass.dllのHSPバインディングが定義されている | E-01 | ○ |
| C-02 | bass_fx.dllのHSPバインディングが定義されている | E-02 | ○ |
| C-03 | bass_vst.dllのHSPバインディングが定義されている | E-03 | ○ |
| C-04 | bassconv.dllのHSPバインディングが定義されている | E-04 | ○ |
| C-05 | BASS_Init(-1,44100,0,hwnd)で初期化 | E-05 (771行目) | ○ |
| C-06 | BASS_Free onexitで自動解放 | E-01 (12行目) | ○ |
| C-07 | BASS_SAMPLE_LOOP=4の定数定義 | E-01 (46行目) | ○ |
| C-08 | タイトルBGMでBASS_StreamCreateFile+ChannelPlay使用 | E-07 (576-579行目) | ○ |
| C-09 | VSTエフェクトDLL7種類(bitc/flan/phas/pitc/regawo/sich/tstp)をロード | E-08 (208-296行目) | ○ |
| C-10 | BASS_VST_SetParam_Rで最大5回のリトライ | E-03 (16-21行目: repeat 5) | ○ |
| C-11 | BASS_VST_SetParam_RでBASS_ErrorGetCode()=0チェック | E-03 (18行目) | ○ |
| C-12 | BASS_VST_SetParam_Rでvst_a != -1の事前チェック | E-03 (13行目) | ○ |
| C-13 | 属性ID=2(音量)でBASS_ChannelSetAttributeを使用 | E-07 (578行目), E-09 | ○ |
| C-14 | mastervol/100による音量計算 | E-07 (578行目) | ○ |
| C-15 | 全画面(タイトル/選曲/プレイ/リザルト等)でBASS使用 | E-10 | ○ |
| C-16 | kshooteditor.hspでもBASS_Init呼び出し(643行目) | E-06 | ○ |
| C-17 | BASS_SampleLoadでtick/tick2音の読み込み | E-06 (815-816行目近辺) | ○ |
| C-18 | BASS_FX_TempoCreateでテンポ変更 | E-02, kshooteditor.hsp使用 | ○ |
| C-19 | BASS_ChannelGetPosition_ms等のms単位位置制御 | E-04 | ○ |
| C-20 | BASSライブラリの具体的なライセンス形態 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-20: BASS Audio Libraryの具体的なライセンス状態（フリーウェア版/商用版）がソースコードからは確認できない。Un4seen Developments社のライセンスポリシーに従う必要がある。
  - 候補: ライセンスファイル / Un4seen公式サイト / プロジェクトのライセンス情報

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- リスク1（中）：BASSライブラリのライセンス確認が必要（商用利用の場合はライセンス購入が必要）
- リスク0（低）：APIインターフェースは公式ドキュメントに基づく標準的な使用パターン

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] BASSライブラリのライセンス状況を確認
- [ ] BASS_Free onexitが全てのリソースを正しく解放するか確認
- [ ] VSTエフェクトDLLの互換性（32bit/64bit）を確認
- [ ] BASS_SetConfigによるバッファ長設定がレイテンシ要件を満たすか確認
- [ ] BASS_StreamCreateURLの使用箇所（ストリーミング）のネットワークエラー処理を確認
