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generated_at: 2026-02-21 11:00:00
metrics:
  claims_total: 20
  claims_with_evidence: 19
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.95
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# 根拠レポート：30-レーザーノート判定

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.95**
  - 根拠あり：19 / 20、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **analoginputの6種類デバイス名称**：ソースコード上に文字列としてのデバイス名は確認できず、option.hspの切り替え順序とplay_splash_screen.hspの初期化処理から推定

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/scene/play/play_laser_note.hsp` 1-156行目（prepareLaserRelatedValues）
- E-02: `src/scene/play/play_laser_note.hsp` 158-648行目（processLaserNoteJudgment）
- E-03: `src/scene/play/play_game_logic.hsp` 166-184行目（specifyJudgmentTargetOfLaserNotes）
- E-04: `src/scene/play/play_utils.hsp` 292-364行目（addgauge/subgauge）
- E-05: `src/scene/play/play_update.hsp` 60行目, 112行目, 115行目（呼び出し元）
- E-06: `src/scene/option.hsp` 271-280行目, 422-431行目（analoginput切り替え順）
- E-07: `src/scene/play/play_splash_screen.hsp` 27-107行目（デバイス初期化）
- E-08: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` 31行目（No.30）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | prepareLaserRelatedValuesでfiltetype/analognow/canalognow/panalognow/analogfutureを計算 | E-01 (2-82行目) | ○ |
| C-02 | analognowはanalogdelay遅延付きで計算 | E-01 (74-81行目: t-analogdelay) | ○ |
| C-03 | canalognowは遅延なしの現在時刻tで計算 | E-01 (46-64行目: t) | ○ |
| C-04 | panalognowはttp2バッファリング付きで計算 | E-01 (36-44行目: t+ttp2) | ○ |
| C-05 | analogfutureは30ms先の位置 | E-01 (32-35行目: t+30) | ○ |
| C-06 | チルト計算と傾きキープ処理 | E-01 (100-150行目) | ○ |
| C-07 | 傾きの線形補間（speed=4.5f, 平滑化制御） | E-01 (129-140行目) | ○ |
| C-08 | アナログデバイス終了猶予: 150ms（マウス/スライダー時350ms） | E-02 (162行目: t+150+200*((analoginput=2)\|(analoginput=4))) | ○ |
| C-09 | スラム判定: analoganjdamage>=10msで成功 | E-02 (311-312行目) | ○ |
| C-10 | スラム判定窓: ±60ms | E-02 (310行目: abs<=60) | ○ |
| C-11 | スラム自動ERROR: 100ms超過 | E-02 (571行目: <=-100) | ○ |
| C-12 | 区間判定: 位置誤差<100でCRITICAL | E-02 (593行目: abs<100+...) | ○ |
| C-13 | 前フレーム補正によるCRITICAL救済 | E-02 (606行目: analognowp/analogposp) | ○ |
| C-14 | 区間ERROR時: chainnow=0, subgauge | E-02 (620-624行目) | ○ |
| C-15 | スラムERROR時のゲージ減少: gaugemax*2/100*(10+(w-1)*5)/10 | E-02 (575行目) | ○ |
| C-16 | 区間ERROR時のゲージ減少: gaugemax/200*(10+(w-1)*5)/10 | E-02 (622行目) | ○ |
| C-17 | カーソル範囲0-1000にクランプ | E-02 (530-531行目) | ○ |
| C-18 | キーボード入力: L=keystator.6/7, R=keystator.8/9 | E-02 (347行目, 392行目, 438行目, 483行目) | ○ |
| C-19 | analoginput=0:KB, 1:PowerMate, 2:Mouse, 3:Stick, 4:Slider, 5:Z-Axis の6種類 | E-06 (271-280行目の切り替え順), E-07 (55,69,88,107行目) | △ |
| C-20 | analogmode=mode_autoで自動CRITICAL | E-02 (554行目) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- C-19のデバイス名称は、ソースコード上に文字列リテラルとして定義されていないため、option.hspの切り替え順序（0→4→2→1→3→5）とplay_laser_note.hsp内の分岐処理（mouse処理はanaloginput=2、joyGetPosEx使用はanaloginput=3/4/5、keystator使用はanaloginput=0）から推定している。PowerMate(=1)の名称は、play_splash_screen.hspの処理パターンから推定。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 1: 中リスク - デバイス名称の正確性はoption.hspの表示文字列等で要確認
- 1: 低リスク - 位置許容度計算の動的閾値（stat1）の詳細は非常に複雑であり、全条件分岐の網羅的検証が望ましい

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] analoginputの各値（0-5）に対応するデバイス名称がoption画面の表示と一致するか確認
- [ ] 位置許容度（stat1）の動的閾値計算が全デバイスタイプで適切に動作するか確認
- [ ] スラム判定の蓄積方式（10ms閾値）がゲーム体験として適切か確認
- [ ] 区間判定のERROR→前フレーム補正CRITICALの救済ロジックが想定通りか確認
- [ ] スラムERROR（gaugemax*2/100）と区間ERROR（gaugemax/200）のゲージ減少量の差が意図的か確認
