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generated_at: 2026-02-02 10:25:00
metrics:
  claims_total: 16
  claims_with_evidence: 16
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：126-ConfigMapボリューム

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：16 / 16、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 特になし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `pkg/volume/configmap/configmap.go` - ConfigMapプラグイン全コード（345行）

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | ReadOnly=true、Managed=true、SELinuxRelabel=true | E-01 (158-164行目) | ○ |
| C-02 | RequiresRemount=trueで定期更新をサポート | E-01 (81-83行目) | ○ |
| C-03 | wrappedVolumeSpecはEmptyDirを使用 | E-01 (166-174行目) | ○ |
| C-04 | optional=trueでConfigMap不在時も継続 | E-01 (189-202行目) | ○ |
| C-05 | MakePayloadでitems未指定時に全キー展開 | E-01 (271-281行目) | ○ |
| C-06 | MakePayloadでitems指定時にキーマッピング | E-01 (282-301行目) | ○ |
| C-07 | キー不在+optional=falseでエラー | E-01 (288-293行目) | ○ |
| C-08 | defaultModeがnilの場合エラー | E-01 (264-266行目) | ○ |
| C-09 | items[].modeが指定されればそれを使用 | E-01 (295-300行目) | ○ |
| C-10 | AtomicWriterでアトミック書き込み | E-01 (239-244行目) | ○ |
| C-11 | setPermsでFSGroup権限適用 | E-01 (246-251行目) | ○ |
| C-12 | セットアップ失敗時にdeferでTearDown | E-01 (224-237行目) | ○ |
| C-13 | TearDownAtでUnmountViaEmptyDir | E-01 (330-332行目) | ○ |
| C-14 | binaryData対応 | E-01 (277-281行目) | ○ |
| C-15 | totalBytes関数でデータサイズ計算 | E-01 (307-317行目) | ○ |
| C-16 | MakePayload関数はエクスポート済み | E-01 (263行目) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全コードを読み込み済み

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] AtomicWriterのアトミック更新メカニズムが正確に記述されているか確認
- [ ] kubeletのsync loop間隔と更新反映のタイミングが正確か確認
