# バッチ設計書 11-Release

## 概要

本ドキュメントは、Tailwind CSSプロジェクトにおけるGitHub Actions「Release」ワークフローのバッチ設計書である。GitHubリリース公開時にOxideネイティブバイナリのクロスプラットフォームビルド、npmパッケージの公開、およびTailwind Playの更新トリガーを自動実行する。

### 本バッチの処理概要

本バッチは、Tailwind CSSの正式リリースを自動化するCI/CDワークフローである。GitHubリリースが公開された際に自動起動し、12プラットフォーム向けのOxideネイティブバイナリをクロスコンパイルした後、全パッケージをnpmレジストリへ公開する。

**業務上の目的・背景**：Tailwind CSSはRustベースのOxideエンジンを含むマルチプラットフォーム対応のCSSフレームワークである。Windows、macOS、Linux、Android、FreeBSDなど12種類のプラットフォーム向けにネイティブバイナリを個別にビルドし、npmパッケージとして公開する必要がある。この複雑なリリースプロセスを手動で行うことはヒューマンエラーのリスクが高く、GitHub Actionsによる自動化が不可欠である。

**バッチの実行タイミング**：GitHubリリースが公開（published）された時点で自動実行される。また、workflow_dispatchによる手動実行も可能である。

**主要な処理内容**：
1. 12プラットフォーム向けOxideネイティブバイナリの並列クロスコンパイル（buildジョブ）
2. FreeBSD向けOxideネイティブバイナリのビルド（build-freebsdジョブ）
3. 全バイナリアーティファクトの収集と各プラットフォームディレクトリへの配置
4. Tailwind CSS全体のビルド（pnpm run build）
5. pre-publish最適化スクリプトの実行（importインライン展開）
6. プレリリースバージョンの依存関係ロック
7. リリースチャネルの自動判定（latest/insiders/alpha等）
8. npmレジストリへの全パッケージ公開
9. Tailwind Play更新ワークフローのトリガー（latestチャネルのみ）

**前後の処理との関連**：本ワークフローはGitHubリリースの公開をトリガーとするため、Prepare Releaseワークフロー（No.13）によるリリース準備が先行して完了している前提である。また、リリースチャネル判定にはrelease-channel.js（No.4）、公開前最適化にはpre-publish-optimizations.mjs（No.5）、依存関係ロックにはlock-pre-release-versions.mjs（No.6）を使用する。公開後、latestチャネルの場合はTailwind Playの更新がトリガーされる。

**影響範囲**：npmレジストリ上の全Tailwind CSS関連パッケージ（@tailwindcss/oxide各プラットフォーム版、tailwindcss本体、@tailwindcss/cli等）。また、Tailwind Play（tailwindlabs/upgradesリポジトリ）への更新通知にも影響する。

## バッチ種別

CI/CDワークフロー（リリース自動化）

## 実行スケジュール

| 項目 | 内容 |
|-----|------|
| 実行頻度 | 随時（リリース公開時） |
| 実行時刻 | 不定（リリース公開タイミングに依存） |
| 実行曜日 | 不定 |
| 実行日 | 不定 |
| トリガー | GitHubリリース公開（published）イベント / 手動（workflow_dispatch） |

## 実行条件

### 前提条件

| 条件 | 説明 |
|-----|------|
| GitHubリリースが公開済み | releaseイベントのtypes: [published]が発火する状態であること |
| NPM_TOKENシークレット設定済み | npmレジストリへの公開に必要な認証トークン |
| TAILWIND_PLAY_TOKENシークレット設定済み | Tailwind Play更新トリガー用のGitHubトークン |
| Rustツールチェーンが利用可能 | 各ビルド環境でRust Stableが利用可能であること |
| Node.js v24が利用可能 | 各ビルド環境でNode.js v24が利用可能であること |

### 実行可否判定

GitHubリリースのpublishedイベントまたはworkflow_dispatchにより自動判定。releaseジョブはbuildおよびbuild-freebsdジョブの成功に依存する（needs指定）。Tailwind Play更新トリガーはリリースチャネルが「latest」の場合のみ実行される。

## 入力仕様

### 入力パラメータ

| パラメータ名 | 型 | 必須 | デフォルト値 | 説明 |
|-------------|-----|-----|-------------|------|
| APP_NAME | string | Yes | tailwindcss-oxide | アプリケーション名 |
| NODE_VERSION | number | Yes | 24 | Node.jsバージョン |
| OXIDE_LOCATION | string | Yes | ./crates/node | Oxideクレートの配置パス |

### 入力データソース

| データソース | 形式 | 説明 |
|-------------|------|------|
| GitHubリポジトリソースコード | Git | actions/checkout@v6で取得 |
| Cargo.lock | TOML | Rustの依存関係定義 |
| crates/node/ | Rust/NAPI-RS | Oxideネイティブバイナリのソースコード |
| packages/tailwindcss/package.json | JSON | バージョン情報の参照元 |
| CHANGELOG.md | Markdown | リリースノート抽出元（間接参照） |

## 出力仕様

### 出力データ

| 出力先 | 形式 | 説明 |
|-------|------|------|
| npmレジストリ | npmパッケージ | 全Tailwind CSS関連パッケージ |
| GitHub Actions Artifacts | .nodeバイナリ | 各プラットフォーム向けOxideバイナリ |

### 出力ファイル仕様

| 項目 | 内容 |
|-----|------|
| ファイル名 | bindings-{target}/*.node（各プラットフォーム向け） |
| 出力先 | crates/node/npm/{platform-dir}/ |
| 文字コード | バイナリファイル |
| 区切り文字 | N/A |

## 処理フロー

### 処理シーケンス

```
1. buildジョブ（12プラットフォーム並列実行）
   ├─ リポジトリチェックアウト
   ├─ pnpmセットアップ
   ├─ Node.js v24セットアップ
   ├─ 必要に応じてクロスコンパイラインストール（arm向け）
   ├─ Cargoキャッシュ復元
   ├─ Oxideビルドキャッシュ復元
   ├─ Rustターゲット追加
   ├─ 依存関係インストール（pnpm install --ignore-scripts --filter=!./playgrounds/*）
   ├─ Oxideネイティブバイナリのビルド（build:platform --target={target}）
   ├─ デバッグシンボルのストリップ（該当プラットフォームのみ）
   └─ アーティファクトアップロード
2. build-freebsdジョブ（FreeBSD向けビルド）
   ├─ FreeBSD VM環境構築（cross-platform-actions/action）
   ├─ Rust/Node.js/pnpmインストール
   ├─ Oxideビルド
   ├─ シンボルストリップ
   └─ アーティファクトアップロード
3. releaseジョブ（build, build-freebsd完了後に実行）
   ├─ リポジトリチェックアウト（fetch-depth: 20）
   ├─ Cargoキャッシュ復元
   ├─ Oxideビルドキャッシュ復元
   ├─ WASMターゲット追加（wasm32-wasip1-threads）
   ├─ 依存関係インストール
   ├─ 全アーティファクトダウンロード
   ├─ 各プラットフォームディレクトリへバイナリ配置
   ├─ Tailwind CSSビルド（FEATURES_ENV=stable）
   ├─ pre-publish最適化実行（importインライン展開）
   ├─ プレリリースバージョン依存関係ロック
   ├─ リリースチャネル判定・バージョン算出
   ├─ npmパッケージ公開（--tag {RELEASE_CHANNEL}）
   ├─ WASM用パッケージ個別公開
   └─ Tailwind Play更新トリガー（latestチャネルのみ）
```

### フローチャート

```mermaid
flowchart TD
    A[GitHubリリース公開] --> B[buildジョブ: 12プラットフォーム並列ビルド]
    A --> C[build-freebsdジョブ: FreeBSDビルド]
    B --> D{全ビルド成功?}
    C --> D
    D -->|Yes| E[releaseジョブ開始]
    D -->|No| F[ワークフロー失敗]
    E --> G[アーティファクトダウンロード・配置]
    G --> H[Tailwind CSSビルド]
    H --> I[pre-publish最適化]
    I --> J[プレリリースバージョンロック]
    J --> K[リリースチャネル判定]
    K --> L[npm公開]
    L --> M{チャネル=latest?}
    M -->|Yes| N[Tailwind Play更新トリガー]
    M -->|No| O[ワークフロー完了]
    N --> O
```

## データベース操作仕様

### 操作別データベース影響一覧

本バッチはデータベースを使用しない。npmレジストリへのパッケージ公開が主な外部データ操作である。

| 処理 | 対象 | 操作種別 | 概要 |
|-----|------|---------|------|
| npm公開 | npmレジストリ | PUBLISH | 全パッケージを指定タグで公開 |
| Tailwind Play更新 | GitHub Actions | DISPATCH | upgrades リポジトリのワークフロー起動 |

### テーブル別操作詳細

N/A（データベース操作なし）

## エラー処理

### エラーケース一覧

| エラーコード | エラー種別 | 発生条件 | 対処方法 |
|------------|----------|---------|---------|
| BUILD_FAIL | ビルドエラー | Rustコンパイルエラー、依存関係の不整合 | ビルドログを確認し、ソースコードまたはCargo.lockを修正 |
| ARTIFACT_FAIL | アーティファクトエラー | ビルド成果物のアップロード/ダウンロード失敗 | ワークフローを再実行 |
| NPM_AUTH_FAIL | 認証エラー | NPM_TOKENが無効または期限切れ | NPM_TOKENシークレットを更新 |
| NPM_PUBLISH_FAIL | 公開エラー | パッケージ名の重複、バージョン重複 | バージョンを確認し手動対応 |
| PLAY_TRIGGER_FAIL | 外部トリガーエラー | TAILWIND_PLAY_TOKENが無効 | トークンを更新し再実行 |

### リトライ仕様

| 項目 | 内容 |
|-----|------|
| リトライ回数 | GitHub Actionsの標準設定に依存（自動リトライなし） |
| リトライ間隔 | N/A（手動で再実行） |
| リトライ対象エラー | 一時的なネットワークエラー、API制限によるエラー |

### 障害時対応

1. buildジョブ失敗時：該当プラットフォームのビルドログを確認し、Rustコンパイルエラーまたは環境依存の問題を特定。修正後にワークフローを手動再実行（workflow_dispatch）。
2. releaseジョブ失敗時：npm公開前であれば安全に再実行可能。npm公開途中で失敗した場合は、公開済みパッケージの状態を確認し、未公開パッケージのみ手動公開を検討する。
3. Tailwind Play更新失敗時：npm公開は成功しているため、Tailwind Playの更新を手動でトリガーするか、upgradesリポジトリのワークフローを直接実行する。

## トランザクション仕様

| 項目 | 内容 |
|-----|------|
| トランザクション範囲 | ジョブ単位（build/release） |
| コミットタイミング | 各ジョブ正常完了時 |
| ロールバック条件 | ジョブ失敗時は自動停止（後続ジョブは実行されない） |

## パフォーマンス要件

| 項目 | 内容 |
|-----|------|
| 想定処理件数 | 12プラットフォームのバイナリビルド + npm公開 |
| 目標処理時間 | buildジョブ: 15分以内 / releaseジョブ: 15分以内 |
| メモリ使用量上限 | FreeBSDビルド: 13GB / その他: GitHub Actionsランナーのデフォルト |

## 排他制御

明示的な排他制御（concurrency設定）は定義されていない。ただし、releaseジョブはbuildおよびbuild-freebsdジョブのneeds指定により、全ビルド完了後にのみ実行される。同一バージョンのnpm公開はべき等でないため、同時に複数のリリースワークフローが実行されないよう注意が必要である。

## ログ出力

| ログ種別 | 出力タイミング | 出力内容 |
|---------|--------------|---------|
| 開始ログ | 各ジョブ開始時 | GitHub Actions標準のジョブ開始ログ |
| 進捗ログ | ビルド中 | Rustコンパイル進捗、pnpmインストール進捗 |
| 終了ログ | 各ジョブ終了時 | 成功/失敗ステータス |
| エラーログ | エラー発生時 | コンパイルエラー、npm公開エラーの詳細 |

## 監視・アラート

| 監視項目 | 閾値 | アラート先 |
|---------|-----|----------|
| ジョブ実行時間 | buildジョブ: 15分、releaseジョブ: 15分 | GitHub Actions（timeout-minutesで自動停止） |
| ワークフロー全体失敗 | 1回 | GitHubリポジトリの通知設定に依存 |

## 備考

- ビルド対象プラットフォーム一覧: x86_64-pc-windows-msvc, aarch64-pc-windows-msvc, x86_64-apple-darwin, aarch64-apple-darwin, aarch64-linux-android, armv7-linux-androideabi, x86_64-unknown-linux-gnu, aarch64-unknown-linux-gnu, armv7-unknown-linux-gnueabihf, aarch64-unknown-linux-musl, x86_64-unknown-linux-musl, x86_64-unknown-freebsd
- WASM（wasm32-wasip1-threads）ターゲットはreleaseジョブ内でセットアップされ、WASM版パッケージは個別に公開される
- releaseジョブの実行環境はmacos-14（Apple Silicon）
- @tailwindcss/oxide-wasm32-wasiパッケージはpnpm --recursiveによる一括公開から除外され、専用ディレクトリ内で個別に公開される
- Tailwind CSS本体のビルドはFEATURES_ENV=stable環境変数で安定版機能のみが有効化される
