# 機能設計書 53-マークの削除

## 概要

本ドキュメントは、Windows Terminal における「マークの削除」機能の設計を記述する。ClearMark アクションにより、現在のカーソル位置またはテキスト選択範囲に存在するスクロールバーマークを削除する機能である。

### 本機能の処理概要

**業務上の目的・背景**：ユーザーが手動またはシェル統合により追加したスクロールバーマークのうち、不要になったものを個別に削除できるようにする。全マークの一括削除（No.54）とは異なり、現在位置のマークのみをピンポイントで削除する操作を提供する。

**機能の利用シーン**：ユーザーが誤って追加したマークや、不要になったマークを削除したい場合に利用する。カーソルをマーク位置に移動するか、マークを含む範囲をテキスト選択した状態で ClearMark アクションを実行する。

**主要な処理内容**：
1. ユーザーが ClearMark アクションを実行（キーバインドまたはコマンドパレット経由）
2. _ApplyToActiveControls で全アクティブコントロールに処理を適用
3. ControlCore::ClearMark で書き込みロックを取得
4. Terminal::ClearMark で現在位置/選択範囲と交差するマークをバッファから削除
5. _NotifyScrollEvent でスクロールバー再描画を通知

**関連システム・外部連携**：TextBuffer の ScrollbarData（マーク情報）を操作する。

**権限による制御**：特になし。すべてのユーザーが利用可能。

## 関連画面

| 画面No | 画面名 | 関連種別 | 関連する操作・処理 |
|--------|--------|----------|------------------|
| 1 | TerminalPage（メイン画面） | 主画面 | _HandleClearMarkにより現在位置のマークを削除 |

## 機能種別

データ削除操作（インメモリ）

## 入力仕様

### 入力パラメータ

| パラメータ名 | 型 | 必須 | 説明 | バリデーション |
|-------------|-----|-----|------|---------------|
| なし | - | - | パラメータなし。暗黙的に現在のカーソル位置/選択範囲を使用 | - |

### 入力データソース

キーバインド設定またはコマンドパレットからの ClearMark アクション。パラメータはない。

## 出力仕様

### 出力データ

| 項目名 | 型 | 説明 |
|--------|-----|------|
| Handled | bool | アクションが処理されたかどうか（常に true） |

### 出力先

TextBuffer の ScrollbarData からマークが削除される。スクロールバー表示が更新される。

## 処理フロー

### 処理シーケンス

```
1. TerminalPage::_HandleClearMark がアクションイベントを受信
2. _ApplyToActiveControls で control.ClearMark() を呼び出し
3. ControlCore::ClearMark が実行される
   └─ ターミナルの書き込みロックを取得（LockForWriting）
4. Terminal::ClearMark が実行される
   ├─ カーソル位置を取得
   ├─ テキスト選択中の場合、start と end を選択範囲に設定
   ├─ 非選択時は start = end = カーソル位置
   └─ _activeBuffer().ClearMarksInRange(start, end) で範囲内のマークを削除
5. _NotifyScrollEvent() でスクロールバー再描画を通知
6. args.Handled(true) を設定
```

### フローチャート

```mermaid
flowchart TD
    A[ClearMark アクション受信] --> B[_ApplyToActiveControls]
    B --> C[ControlCore::ClearMark]
    C --> D[LockForWriting 取得]
    D --> E[Terminal::ClearMark]
    E --> F[カーソル位置取得]
    F --> G{テキスト選択中?}
    G -->|Yes| H[start = SelectionAnchor, end = SelectionEnd]
    G -->|No| I[start = end = カーソル位置]
    H --> J[ClearMarksInRange で範囲内マーク削除]
    I --> J
    J --> K[_NotifyScrollEvent でスクロールバー再描画]
    K --> L[終了]
```

## ビジネスルール

### 業務ルール

| ルールNo | ルール名 | 内容 | 適用条件 |
|---------|---------|------|---------|
| BR-53-1 | 範囲ベース削除 | カーソル位置または選択範囲と交差するすべてのマークを削除する | 常時 |
| BR-53-2 | 選択範囲優先 | テキスト選択が有効な場合、選択範囲で判定。無効な場合はカーソル位置で判定 | 常時 |
| BR-53-3 | 包含的判定 | マークと範囲の交差判定は両端を含む（inclusive） | 常時 |

### 計算ロジック

特になし。

## データベース操作仕様

### 操作別データベース影響一覧

本機能はデータベース操作を行わない。TextBuffer のインメモリ ScrollbarData からマークを削除する。

## エラー処理

### エラーケース一覧

| エラーコード | エラー種別 | 発生条件 | 対処方法 |
|------------|----------|---------|---------|
| なし | マーク不在 | 指定範囲にマークが存在しない場合 | 静かにスキップ（エラー通知なし） |

### リトライ仕様

リトライ処理は不要。

## トランザクション仕様

ターミナルの書き込みロック（LockForWriting）を取得して排他制御を行う。

## パフォーマンス要件

ClearMarksInRange は範囲内のマークを削除する処理であり、マーク数に比例した処理時間。

## セキュリティ考慮事項

特になし。

## 備考

- ClearMark と ClearAllMarks（No.54）は異なるアクション。ClearMark は範囲指定の個別削除。

---

## コードリーディングガイド

本機能を理解するために参照すべきファイルと、推奨する読み解き順序を以下に示す。

### 推奨読解順序

#### Step 1: データ構造を理解する

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 1-1 | Terminal.hpp | `src/cascadia/TerminalCore/Terminal.hpp` | ClearMark の宣言（167行目） |

**読解のコツ**: ClearMark はパラメータなしのメソッド。内部で現在のカーソル位置/選択範囲を使用する。

#### Step 2: エントリーポイントを理解する

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 2-1 | AppActionHandlers.cpp | `src/cascadia/TerminalApp/AppActionHandlers.cpp` | _HandleClearMark メソッド（413-420行目） |

**主要処理フロー**:
1. **413-420行目**: _ApplyToActiveControls で control.ClearMark() を呼び出し、Handled=true を設定

#### Step 3: ControlCore の処理を理解する

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 3-1 | ControlCore.cpp | `src/cascadia/TerminalControl/ControlCore.cpp` | ClearMark メソッド（2578-2582行目） |

**主要処理フロー**:
- **2578-2582行目**: LockForWriting を取得し、Terminal::ClearMark() を呼び出す

#### Step 4: Terminal コアのマーク削除を理解する

| 順序 | ファイル | パス | 読解ポイント |
|-----|---------|------|-------------|
| 4-1 | Terminal.cpp | `src/cascadia/TerminalCore/Terminal.cpp` | ClearMark メソッド（1454-1473行目） |

**主要処理フロー**:
- **1454-1462行目**: カーソル位置を取得し、選択が有効な場合は選択範囲を start/end に設定
- **1468行目**: _activeBuffer().ClearMarksInRange(start, end) で範囲内マーク削除
- **1472行目**: _NotifyScrollEvent() でスクロールバー再描画

### プログラム呼び出し階層図

```
TerminalPage::_HandleClearMark (AppActionHandlers.cpp:413)
    │
    └─ _ApplyToActiveControls
           │
           └─ ControlCore::ClearMark (ControlCore.cpp:2578)
                  │
                  └─ Terminal::ClearMark (Terminal.cpp:1454)
                         │
                         ├─ GetCursor().GetPosition() → カーソル位置
                         ├─ IsSelectionActive() → 選択状態チェック
                         ├─ _activeBuffer().ClearMarksInRange(start, end)
                         └─ _NotifyScrollEvent()
```

### データフロー図

```
[入力]              [処理]                           [出力]

ClearMark     ───▶ TerminalPage                ───▶ TextBuffer から
アクション           ::_HandleClearMark               マーク削除
(パラメータなし)          │
                         ▼
                    ControlCore::ClearMark
                         │
                         ▼
                    Terminal::ClearMark
                         │
                         ├─ カーソル/選択範囲取得
                         ▼
                    ClearMarksInRange ────────────▶ スクロールバー再描画
```

### 関連ファイル一覧

| ファイル | パス | 種別 | 役割 |
|---------|------|------|------|
| AppActionHandlers.cpp | `src/cascadia/TerminalApp/AppActionHandlers.cpp` | ソース | _HandleClearMark アクションハンドラー |
| ControlCore.cpp | `src/cascadia/TerminalControl/ControlCore.cpp` | ソース | ClearMark の実装 |
| ControlCore.h | `src/cascadia/TerminalControl/ControlCore.h` | ヘッダー | ClearMark メソッド宣言 |
| Terminal.cpp | `src/cascadia/TerminalCore/Terminal.cpp` | ソース | ClearMark の実装（範囲判定・マーク削除） |
| Terminal.hpp | `src/cascadia/TerminalCore/Terminal.hpp` | ヘッダー | ClearMark 宣言 |
| AllShortcutActions.h | `src/cascadia/TerminalSettingsModel/AllShortcutActions.h` | ヘッダー | ClearMark アクション登録 |
| ICoreState.idl | `src/cascadia/TerminalControl/ICoreState.idl` | IDL | ClearMark メソッド定義 |
