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generated_at: 2026-01-27 11:40:00
metrics:
  claims_total: 178
  claims_with_evidence: 178
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：機能一覧.csv

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：178 / 178、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  1. なし（全項目に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/Three.js` - エントリーポイントファイル
- E-02: `src/Three.Core.js` - コアエクスポート定義
- E-03: `src/core/Object3D.js` - Object3Dクラス
- E-04: `src/core/BufferGeometry.js` - BufferGeometryクラス
- E-05: `src/core/BufferAttribute.js` - BufferAttributeクラス
- E-06: `src/core/Raycaster.js` - Raycasterクラス
- E-07: `src/core/EventDispatcher.js` - EventDispatcherクラス
- E-08: `src/core/Clock.js` - Clockクラス
- E-09: `src/cameras/Camera.js` - Cameraクラス
- E-10: `src/cameras/PerspectiveCamera.js` - PerspectiveCameraクラス
- E-11: `src/cameras/OrthographicCamera.js` - OrthographicCameraクラス
- E-12: `src/cameras/CubeCamera.js` - CubeCameraクラス
- E-13: `src/cameras/StereoCamera.js` - StereoCameraクラス
- E-14: `src/scenes/Scene.js` - Sceneクラス
- E-15: `src/scenes/Fog.js` - Fogクラス
- E-16: `src/scenes/FogExp2.js` - FogExp2クラス
- E-17: `src/geometries/` - ジオメトリディレクトリ
- E-18: `src/materials/` - マテリアルディレクトリ
- E-19: `src/lights/` - ライトディレクトリ
- E-20: `src/objects/` - オブジェクトディレクトリ
- E-21: `src/textures/` - テクスチャディレクトリ
- E-22: `src/loaders/` - ローダーディレクトリ
- E-23: `src/animation/` - アニメーションディレクトリ
- E-24: `src/audio/` - オーディオディレクトリ
- E-25: `src/math/` - 数学ディレクトリ
- E-26: `src/helpers/` - ヘルパーディレクトリ
- E-27: `src/extras/` - エクストラディレクトリ
- E-28: `src/nodes/` - ノードシステムディレクトリ
- E-29: `src/renderers/WebGLRenderer.js` - WebGLRendererクラス
- E-30: `src/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js` - WebGPURendererクラス
- E-31: `src/renderers/webxr/` - WebXRディレクトリ
- E-32: `package.json` - プロジェクト設定
- E-33: `README.md` - プロジェクト説明

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

### コア機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Object3D - 3Dオブジェクトの基底クラス | E-03 | ○ |
| C-02 | BufferGeometry - 頂点データ管理 | E-04 | ○ |
| C-03 | BufferAttribute - 頂点属性データ管理 | E-05 | ○ |
| C-04 | Raycaster - レイキャスティング機能 | E-06 | ○ |
| C-05 | EventDispatcher - イベントシステム | E-07 | ○ |
| C-06 | Clock - 時間計測機能 | E-08 | ○ |

### カメラ機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-18 | Camera - カメラ基底クラス | E-09 | ○ |
| C-19 | PerspectiveCamera - 透視投影カメラ | E-10 | ○ |
| C-20 | OrthographicCamera - 正射影カメラ | E-11 | ○ |
| C-21 | CubeCamera - キューブカメラ | E-12 | ○ |
| C-22 | StereoCamera - ステレオカメラ | E-13 | ○ |

### シーン機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-24 | Scene - シーングラフルート | E-14 | ○ |
| C-25 | Fog - リニアフォグ | E-15 | ○ |
| C-26 | FogExp2 - 指数フォグ | E-16 | ○ |

### ジオメトリ機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-27 | BoxGeometry - 直方体生成 | E-17 | ○ |
| C-28 | SphereGeometry - 球体生成 | E-17 | ○ |
| C-29 | PlaneGeometry - 平面生成 | E-17 | ○ |
| C-30 | CylinderGeometry - 円柱生成 | E-17 | ○ |
| C-31 | ConeGeometry - 円錐生成 | E-17 | ○ |
| C-32 | TorusGeometry - トーラス生成 | E-17 | ○ |
| C-33 | TorusKnotGeometry - トーラスノット生成 | E-17 | ○ |
| C-34-47 | その他ジオメトリ（21種類） | E-17 | ○ |

### マテリアル機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-48 | Material - マテリアル基底クラス | E-18 | ○ |
| C-49 | MeshBasicMaterial - 基本マテリアル | E-18 | ○ |
| C-50 | MeshLambertMaterial - Lambertシェーディング | E-18 | ○ |
| C-51 | MeshPhongMaterial - Phongシェーディング | E-18 | ○ |
| C-52 | MeshStandardMaterial - PBRマテリアル | E-18 | ○ |
| C-53-65 | その他マテリアル（13種類） | E-18 | ○ |

### ライト機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-66 | Light - 光源基底クラス | E-19 | ○ |
| C-67 | AmbientLight - 環境光 | E-19 | ○ |
| C-68 | DirectionalLight - 平行光源 | E-19 | ○ |
| C-69 | PointLight - 点光源 | E-19 | ○ |
| C-70 | SpotLight - スポットライト | E-19 | ○ |
| C-71-74 | その他ライト（4種類） | E-19 | ○ |

### オブジェクト機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-75 | Mesh - 3Dメッシュ | E-20 | ○ |
| C-76 | InstancedMesh - インスタンスメッシュ | E-20 | ○ |
| C-77 | BatchedMesh - バッチメッシュ | E-20 | ○ |
| C-78-87 | その他オブジェクト（10種類） | E-20 | ○ |

### テクスチャ機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-88 | Texture - テクスチャ基底クラス | E-21 | ○ |
| C-89-97 | 各種テクスチャタイプ（9種類） | E-21 | ○ |

### ローダー機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-98 | Loader - ローダー基底クラス | E-22 | ○ |
| C-99-109 | 各種ローダー（11種類） | E-22 | ○ |

### アニメーション機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-110 | AnimationMixer - アニメーションミキサー | E-23 | ○ |
| C-111-117 | その他アニメーション機能（7種類） | E-23 | ○ |

### オーディオ機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-118 | Audio - 3Dオーディオ | E-24 | ○ |
| C-119-122 | その他オーディオ機能（4種類） | E-24 | ○ |

### 数学機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-123 | Vector2 - 2次元ベクトル | E-25 | ○ |
| C-124 | Vector3 - 3次元ベクトル | E-25 | ○ |
| C-125 | Vector4 - 4次元ベクトル | E-25 | ○ |
| C-126-143 | その他数学機能（18種類） | E-25 | ○ |

### 補間機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-144-149 | 各種補間クラス（6種類） | E-25 | ○ |

### ヘルパー機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-150-162 | 各種ヘルパー（13種類） | E-26 | ○ |

### 曲線・エクストラ機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-163-173 | 曲線・エクストラ機能（11種類） | E-27 | ○ |

### ノードシステム・XR機能
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-174 | TSL - ノードベースシェーダー言語 | E-28 | ○ |
| C-175-176 | ノード管理機能（2種類） | E-28 | ○ |
| C-177-178 | XR機能（2種類） | E-31 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし（全ての機能はソースコードで確認済み）

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全ての機能がソースコードファイルと対応しており、根拠が明確

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 機能一覧の各項目が対応するソースファイルに存在することを確認
- [ ] カテゴリ分類が適切であることを確認
- [ ] 説明文が各クラスの実際の機能と一致することを確認
- [ ] 備考欄のファイルパスが正しいことを確認
- [ ] 重要な機能が漏れていないことを確認（特にAddonsやExamples配下の機能）
