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generated_at: 2026-01-27 10:50:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：15-WebGLRenderTarget

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（全主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/renderers/WebGLRenderTarget.js` 1-35行目
- E-02: `src/core/RenderTarget.js` 1-393行目
- E-03: `src/textures/Texture.js`（参照）
- E-04: `src/textures/DepthTexture.js`（参照）
- E-05: `機能一覧.csv` 15行目
- E-06: `画面機能マッピング.csv` 22行目

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | RenderTargetクラスを継承している | E-01 (1行目, 8行目) | ○ |
| C-02 | isWebGLRenderTargetフラグがtrueに設定される | E-01 (28行目) | ○ |
| C-03 | コンストラクタでwidth, height, optionsを受け取る | E-01 (17行目) | ○ |
| C-04 | デフォルトのwidthは1 | E-01 (17行目) | ○ |
| C-05 | デフォルトのheightは1 | E-01 (17行目) | ○ |
| C-06 | RenderTargetはEventDispatcherを継承 | E-02 (1行目, 15行目) | ○ |
| C-07 | isRenderTargetフラグがtrueに設定される | E-02 (75行目) | ○ |
| C-08 | textures配列でカラーアタッチメントを管理 | E-02 (137-146行目) | ○ |
| C-09 | textureゲッターでtextures[0]を返す | E-02 (242-246行目) | ○ |
| C-10 | depthBufferのデフォルトはtrue | E-02 (57行目) | ○ |
| C-11 | stencilBufferのデフォルトはfalse | E-02 (58行目) | ○ |
| C-12 | samplesのデフォルトは0 | E-02 (62行目) | ○ |
| C-13 | countのデフォルトは1 | E-02 (63行目) | ○ |
| C-14 | setSize()でサイズ変更時にdispose()が呼ばれる | E-02 (310行目) | ○ |
| C-15 | clone()で新インスタンスを作成できる | E-02 (324-328行目) | ○ |
| C-16 | copy()でプロパティをコピーできる | E-02 (338-376行目) | ○ |
| C-17 | dispose()でdisposeイベントが発行される | E-02 (384-388行目) | ○ |
| C-18 | ポストプロセッシングで補助機能として使用される | E-06 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- なし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全主張がソースコードから直接確認可能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] WebGLRenderTargetとRenderTargetの継承関係が正しく記述されているか確認
- [ ] texturesプロパティとtextureゲッターの関係が正しく説明されているか確認
- [ ] setSize時のdispose動作が正しく記述されているか確認
- [ ] 画面機能マッピングとの整合性確認
