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generated_at: 2026-01-27 12:39:00
metrics:
  claims_total: 22
  claims_with_evidence: 22
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：135-Ray.md

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：22 / 22、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 全ての主張に根拠が存在するため、優先レビュー項目なし

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/math/Ray.js` - Rayクラスの実装ファイル（656行）
- E-02: `src/math/Vector3.js` - 依存するVector3クラス
- E-03: `src/core/Raycaster.js` - Rayを使用するRaycasterクラス
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧定義
- E-05: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 画面機能マッピング

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）

| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Rayは3Dレイ（光線）を表現する | E-01 (12-17行目: JSDocコメント) | ○ |
| C-02 | origin（Vector3）とdirection（Vector3）で定義 | E-01 (26-41行目: constructor) | ○ |
| C-03 | デフォルトでoriginは(0,0,0) | E-01 (26行目) | ○ |
| C-04 | デフォルトでdirectionは(0,0,-1) | E-01 (26行目) | ○ |
| C-05 | atメソッドが存在する | E-01 (82-86行目) | ○ |
| C-06 | lookAtメソッドが存在する | E-01 (94-100行目) | ○ |
| C-07 | recastメソッドが存在する | E-01 (108-114行目) | ○ |
| C-08 | closestPointToPointメソッドが存在する | E-01 (123-137行目) | ○ |
| C-09 | distanceToPointメソッドが存在する | E-01 (145-149行目) | ○ |
| C-10 | distanceSqToPointメソッドが存在する | E-01 (157-173行目) | ○ |
| C-11 | distanceSqToSegmentメソッドが存在する | E-01 (184-301行目) | ○ |
| C-12 | GeometricToolsのアルゴリズムを基にしている | E-01 (186行目: コメント) | ○ |
| C-13 | intersectSphereメソッドが存在する | E-01 (311-339行目) | ○ |
| C-14 | 空の球（radius < 0）はfalseを返す | E-01 (349行目) | ○ |
| C-15 | distanceToPlaneメソッドが存在する | E-01 (362-387行目) | ○ |
| C-16 | intersectPlaneメソッドが存在する | E-01 (397-409行目) | ○ |
| C-17 | intersectsPlaneメソッドが存在する | E-01 (417-441行目) | ○ |
| C-18 | intersectBoxメソッドが存在する | E-01 (451-515行目) | ○ |
| C-19 | intersectsBoxメソッドが存在する | E-01 (523-527行目) | ○ |
| C-20 | intersectTriangleメソッドが存在する | E-01 (540-613行目) | ○ |
| C-21 | backfaceCullingパラメータがある | E-01 (536行目, 560行目) | ○ |
| C-22 | applyMatrix4メソッドが存在する | E-01 (621-628行目) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）

- 特になし。全ての主張がソースコードから直接検証可能。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）

- リスクレベル: 0（低リスク）
- Rayは広く使用される重要な数学ユーティリティクラスだが、実装が明確

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）

- [x] クラスの基本構造（origin/direction）が正確に記載されているか
- [x] intersectSphereの二次方程式解法が正しく説明されているか
- [x] intersectBoxのスラブ法が正しく説明されているか
- [x] intersectTriangleのMoller-Trumbore法が正しく説明されているか
- [x] distanceSqToSegmentの領域分割アルゴリズムが言及されているか
