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generated_at: 2026-01-27 10:40:00
metrics:
  claims_total: 20
  claims_with_evidence: 20
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：3-BufferAttribute.md

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：20 / 20、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - すべての主張に根拠あり。重点レビュー項目なし。

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/core/BufferAttribute.js` - BufferAttributeクラスのソースコード
- E-02: `src/constants.js` - 定数定義
- E-03: `src/extras/DataUtils.js` - Half Float変換関数
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧
- E-05: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 画面機能マッピング

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | 通常配列を渡すとTypeErrorがスローされる | E-01 (31-35行目: `throw new TypeError`) | ○ |
| C-02 | idは自動採番される | E-01 (53行目: `Object.defineProperty( this, 'id', { value: _id ++ } )`) | ○ |
| C-03 | countはarray.length / itemSizeで計算 | E-01 (86行目: `this.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0`) | ○ |
| C-04 | normalizedのデフォルトはfalse | E-01 (29行目: コンストラクタ引数 `normalized = false`) | ○ |
| C-05 | usageのデフォルトはStaticDrawUsage | E-01 (108行目: `this.usage = StaticDrawUsage`) | ○ |
| C-06 | gpuTypeのデフォルトはFloatType | E-01 (127行目: `this.gpuType = FloatType`) | ○ |
| C-07 | needsUpdate=trueでversionがインクリメント | E-01 (152-156行目: `if ( value === true ) this.version ++`) | ○ |
| C-08 | getX()でnormalized時にdenormalizeが呼ばれる | E-01 (418-422行目) | ○ |
| C-09 | setX()でnormalized時にnormalizeが呼ばれる | E-01 (435行目: `if ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array )`) | ○ |
| C-10 | applyMatrix4()で各頂点にmatrixを適用 | E-01 (297-311行目) | ○ |
| C-11 | applyNormalMatrix()で法線行列を適用 | E-01 (320-334行目) | ○ |
| C-12 | addUpdateRange()でupdateRangesに追加 | E-01 (178-182行目: `this.updateRanges.push( { start, count } )`) | ○ |
| C-13 | clearUpdateRanges()でupdateRanges.lengthを0に | E-01 (187-191行目: `this.updateRanges.length = 0`) | ○ |
| C-14 | onUpload()でonUploadCallbackを設定 | E-01 (637-643行目) | ○ |
| C-15 | toJSON()でitemSize,type,array,normalizedを出力 | E-01 (661-675行目) | ○ |
| C-16 | Float16BufferAttributeはUint16Arrayで内部管理 | E-01 (858-862行目: `super( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized )`) | ○ |
| C-17 | Float16BufferAttributeのgetX()でfromHalfFloat使用 | E-01 (866-874行目) | ○ |
| C-18 | Float16BufferAttributeのsetX()でtoHalfFloat使用 | E-01 (876-884行目) | ○ |
| C-19 | Float32BufferAttributeはFloat32Arrayに変換 | E-01 (1023-1027行目: `super( new Float32Array( array ), itemSize, normalized )`) | ○ |
| C-20 | 関連画面として1画面が該当 | E-05 (機能No.3の記載確認) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし。すべての主張に根拠が確認できた。

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- **リスク0（低）**: すべての主張がソースコードから直接確認可能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] normalize/denormalize関数の実装がMathUtils.jsと一致するか確認
- [ ] Float16変換（toHalfFloat/fromHalfFloat）の精度について確認
- [ ] updateRangesの使用方法がレンダラーと整合しているか確認
- [ ] 関連画面の一覧が画面機能マッピングと一致しているか確認
