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generated_at: 2026-01-27 12:36:00
metrics:
  claims_total: 28
  claims_with_evidence: 27
  claims_without_evidence: 1
confidence_derived: 0.96
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# 根拠レポート: 124-Vector3

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**0.96**
  - 根拠あり：27 / 28、根拠なし：1
- 優先レビュー（高）
  1. **座標系の詳細説明**：three.js公式ドキュメント確認推奨

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/math/Vector3.js` - Vector3クラス実装
- E-02: `src/math/Matrix3.js` - 3x3行列実装
- E-03: `src/math/Matrix4.js` - 4x4行列実装
- E-04: `src/math/Quaternion.js` - クォータニオン実装
- E-05: `src/math/Euler.js` - オイラー角実装
- E-06: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能定義

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | x, y, zプロパティを持つ | E-01 (40-42行目) | ○ |
| C-02 | デフォルト値は0 | E-01 (38行目) | ○ |
| C-03 | isVector3フラグを持つ | E-01 (39行目) | ○ |
| C-04 | set()メソッドが存在 | E-01 (66-74行目) | ○ |
| C-05 | add()メソッドが存在 | E-01 (114-122行目) | ○ |
| C-06 | sub()メソッドが存在 | E-01 (163-171行目) | ○ |
| C-07 | multiply()メソッドが存在 | E-01 (212-220行目) | ○ |
| C-08 | divide()メソッドが存在 | E-01 (253-261行目) | ○ |
| C-09 | length()でユークリッド長を計算 | E-01 (317-321行目) | ○ |
| C-10 | normalize()で正規化 | E-01 (338-342行目) | ○ |
| C-11 | dot()で内積計算 | E-01 (354-358行目) | ○ |
| C-12 | cross()で外積計算 | E-01 (368-372行目) | ○ |
| C-13 | crossVectors()で2ベクトルの外積 | E-01 (382-396行目) | ○ |
| C-14 | applyMatrix3()で3x3行列変換 | E-01 (442-456行目) | ○ |
| C-15 | applyMatrix4()で4x4行列変換 | E-01 (468-484行目) | ○ |
| C-16 | applyQuaternion()でクォータニオン回転 | E-01 (510-534行目) | ○ |
| C-17 | project()でカメラ投影 | E-01 (556-562行目) | ○ |
| C-18 | unproject()で逆投影 | E-01 (574-580行目) | ○ |
| C-19 | lerp()で線形補間 | E-01 (717-725行目) | ○ |
| C-20 | reflect()で反射計算 | E-01 (598-606行目) | ○ |
| C-21 | projectOnVector()でベクトル射影 | E-01 (618-630行目) | ○ |
| C-22 | setFromMatrixPosition()で位置抽出 | E-01 (759-767行目) | ○ |
| C-23 | setFromMatrixColumn()で列抽出 | E-01 (791-801行目) | ○ |
| C-24 | setFromSpherical()で球面座標変換 | E-01 (813-823行目) | ○ |
| C-25 | イテレータをサポート | E-01 (920-926行目) | ○ |
| C-26 | fromArray()/toArray()が存在 | E-01 (867-896行目) | ○ |
| C-27 | fromBufferAttribute()が存在 | E-01 (905-915行目) | ○ |
| C-28 | 右手座標系を使用 | **根拠なし** | △ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- three.jsの座標系に関する公式説明
  - 候補：three.js公式ドキュメント / GitHub Wiki / マニュアル

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - 全メソッドがソースコードで確認済み
- 0: 低リスク - 数学的計算式は標準的
- 0: 低リスク - クォータニオン回転の実装は正確

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] Vector3.jsの実装と設計書の整合性確認
- [ ] cross()とcrossVectors()の関係確認
- [ ] applyQuaternion()の回転計算式確認
- [ ] project()/unproject()のカメラ行列使用確認
- [ ] 右手座標系の公式ドキュメント確認
