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generated_at: 2026-01-27 12:15:00
metrics:
  claims_total: 18
  claims_with_evidence: 18
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：91-Data3DTexture

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：18 / 18、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - なし（すべての主張にコード根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）
> ここに「実在するもの」だけ列挙。抽出フェーズで付けたIDをそのまま出す。

- E-01: `src/textures/Data3DTexture.js` - 主要実装ファイル（113行）
- E-02: `src/textures/Texture.js` - 基底クラス実装（802行）
- E-03: `src/constants.js` - 定数定義ファイル
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | Data3DTextureはTextureクラスを継承する | E-01: 10行目 `class Data3DTexture extends Texture` | ○ |
| C-02 | コンストラクタは data, width, height, depth パラメータを受け取る | E-01: 20行目 `constructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 )` | ○ |
| C-03 | dataのデフォルト値はnull | E-01: 20行目 `data = null` | ○ |
| C-04 | width, height, depthのデフォルト値は1 | E-01: 20行目 `width = 1, height = 1, depth = 1` | ○ |
| C-05 | isData3DTextureはtrueに設定される | E-01: 39行目 `this.isData3DTexture = true` | ○ |
| C-06 | imageオブジェクトはdata, width, height, depthを含む | E-01: 46行目 `this.image = { data, width, height, depth }` | ○ |
| C-07 | magFilterはNearestFilterに設定される | E-01: 56行目 `this.magFilter = NearestFilter` | ○ |
| C-08 | minFilterはNearestFilterに設定される | E-01: 66行目 `this.minFilter = NearestFilter` | ○ |
| C-09 | wrapRはClampToEdgeWrappingに設定される | E-01: 75行目 `this.wrapR = ClampToEdgeWrapping` | ○ |
| C-10 | generateMipmapsはfalseに設定される | E-01: 85行目 `this.generateMipmaps = false` | ○ |
| C-11 | flipYはfalseに設定される | E-01: 96行目 `this.flipY = false` | ○ |
| C-12 | unpackAlignmentは1に設定される | E-01: 106行目 `this.unpackAlignment = 1` | ○ |
| C-13 | NearestFilterとClampToEdgeWrappingはconstants.jsからインポート | E-01: 2行目 `import { ClampToEdgeWrapping, NearestFilter } from '../constants.js'` | ○ |
| C-14 | Textureクラスを継承している | E-01: 1行目 `import { Texture } from './Texture.js'` | ○ |
| C-15 | 親クラスコンストラクタはnullで呼び出される | E-01: 30行目 `super( null )` | ○ |
| C-16 | 機能一覧ではNo.91としてData3DTextureが定義 | E-04: 92行目 | ○ |
| C-17 | カテゴリは「テクスチャ」 | E-04: 92行目 | ○ |
| C-18 | 備考欄のパスは src/textures/Data3DTexture.js | E-04: 92行目 | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 該当なし（すべての主張にソースコード根拠あり）

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - すべての主張がソースコードから直接確認可能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] Data3DTextureのコンストラクタパラメータがドキュメントと一致するか確認
- [ ] デフォルト値の設定が正しいか確認
- [ ] 3Dテクスチャ固有のプロパティ（wrapR等）が正しく文書化されているか確認
