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generated_at: 2026-01-27 12:32:00
metrics:
  claims_total: 14
  claims_with_evidence: 14
  claims_without_evidence: 0
confidence_derived: 1.00
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# 根拠レポート：102-TextureLoader

## 本レポートについて

### 目的
本レポートは、生成された設計書・ドキュメントの信頼性を検証し、人間レビュアーが効率的にレビューできるようにすることを目的としています。

### チェック方法
以下の観点でドキュメントの内容（Claim：主張）を検証しています：

1. **根拠の有無確認**：各主張に対して、ソースコード・既存設計書・要件定義書などの根拠（Evidence）が存在するか
2. **根拠との整合性**：主張の内容が根拠と矛盾していないか
3. **網羅性**：参照すべき情報源を適切にカバーしているか

### 信頼度スコアの算出
- **confidence_derived** = 根拠あり件数 / 総主張件数
- 状態「○」：根拠あり、「△」：根拠不足または要確認

### 本レポートの使い方
1. まず「サマリー」で全体の信頼度と優先レビュー項目を確認
2. 「Claims と根拠の対応」で △ の項目を重点的にレビュー
3. 「不足情報」で補完が必要な情報源を確認

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## 1) サマリー（まず見るところ）
- 総合信頼度（derived）：**1.00**
  - 根拠あり：14 / 14、根拠なし：0
- 優先レビュー（高）
  - 特になし（全ての主張に根拠あり）

## 2) 参照した情報（Evidence一覧）

- E-01: `src/loaders/TextureLoader.js` - TextureLoaderクラスの実装
- E-02: `src/loaders/ImageLoader.js` - ImageLoaderクラスの実装
- E-03: `src/loaders/Loader.js` - Loader基底クラス
- E-04: `docs/code-to-docs/機能一覧/機能一覧.csv` - 機能一覧（No.102）
- E-05: `docs/code-to-docs/画面機能マッピング/画面機能マッピング.csv` - 画面機能マッピング

## 3) Claims と根拠の対応（レビューの主戦場）
| Claim ID | 主張 | Evidence | 状態 |
|---|---|---|---|
| C-01 | TextureLoaderはLoaderクラスを継承 | E-01 (21行目: class TextureLoader extends Loader) | ○ |
| C-02 | 内部でImageLoaderを使用して画像を読み込む | E-01 (50行目: new ImageLoader(this.manager)) | ○ |
| C-03 | 新規Textureオブジェクトを作成して返却 | E-01 (48行目: const texture = new Texture()) | ○ |
| C-04 | 読み込んだ画像をtexture.imageに設定 | E-01 (56行目: texture.image = image) | ○ |
| C-05 | texture.needsUpdate = trueを設定 | E-01 (57行目: texture.needsUpdate = true) | ○ |
| C-06 | load()メソッドはTextureを即座に返却 | E-01 (67行目: return texture) | ○ |
| C-07 | ImageLoaderにcrossOriginを設定継承 | E-01 (51行目: loader.setCrossOrigin(this.crossOrigin)) | ○ |
| C-08 | ImageLoaderにpathを設定継承 | E-01 (52行目: loader.setPath(this.path)) | ○ |
| C-09 | onLoadコールバックにTextureを渡す | E-01 (59-63行目: if onLoad !== undefined then onLoad(texture)) | ○ |
| C-10 | プログレスイベントは未サポート | E-01 (16-17行目: JSDocコメント) | ○ |
| C-11 | LoadingManagerを受け取りsuper()に渡す | E-01 (28-31行目: コンストラクタ) | ○ |
| C-12 | Sidebar - Sceneで背景テクスチャ設定に使用 | E-05 (20行目: 画面No.3, 機能No.88) | ○ |
| C-13 | Sidebar - Materialでテクスチャマップ設定に使用 | E-05 (39行目: 画面No.6, 機能No.88) | ○ |
| C-14 | loadAsync()はLoaderクラスから継承 | E-03 (91-101行目: loadAsync実装) | ○ |

## 4) 不足情報（Unknown / Missing）
- 特になし

## 5) リスクフラグ（レビュー観点）
- 0: 低リスク - コードがシンプルで全ての主張が明確に確認可能

## 6) レビュアーチェックリスト（最小）
- [ ] 返却されたTextureが画像読み込み前に使用された場合の挙動確認
- [ ] needsUpdateフラグがレンダラーで正しく処理されることの確認
- [ ] ImageLoaderのエラーがonErrorに正しく伝播することの確認
